36 KiB
mat_mul_v3 算子源码分析 —— 分支决策与 tiling/swizzle 实现
目标芯片:昇腾 950PR(NpuArch = DAV_3510,32 AIC / 64 AIV,1.65GHz,GM 128GB/1.6TB/s,L2 128MB/5.2TB/s) 源码位置:
昇腾NPU知识库/代码仓/ops-nn/matmul/mat_mul_v3/(op_host 为 Host tiling 层,op_kernel 为 Device kernel 层) 算子接口:aclnnMatmul/aclnnAddmm/aclnnMm后端,最常用 Matmul 实现 配套参考:同仓昇腾950PR/昇腾950PR架构解读.md、官方建模文档matmul_story/docs/matmul_performance.md
0. 源码结构总览
mat_mul_v3 采用 Host Tiling(CPU)+ Device Kernel(NPU) 两层结构,中间以 tiling key(位域编码)+ tiling data(参数结构体) 传递决策:
┌─────────────────────────── Host(CPU 侧,算子启动前执行一次)───────────────────────────┐
│ MatMulV3Tiling::DoTiling() │
│ └─ MMTilingRegistry::DoTilingImpl() 按 priority 依次尝试各 tiling 类(策略模式) │
│ ├─ MatMulV3KEqZeroTiling (priority 0) │
│ ├─ MatMulV3ToMulTiling (priority 1) │
│ ├─ MatMulV3ToVectorTiling (priority 2) │
│ ├─ MatMulV3BasicStreamKTiling (priority 3) │
│ ├─ MatMulV3BasicAswtTiling (priority 4) │
│ └─ MatMulV3AswTiling (priority 999, 兜底) │
│ 每个类:IsCapable() 判条件 → DoOpTiling() 算参数 → 编码 tiling key + tiling data │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
│ tiling key(分支选择结果)+ tiling data(参数)
▼
┌─────────────────────────── Device(NPU 侧,每个核独立执行)────────────────────────────┐
│ mat_mul_v3() 入口:if constexpr 按 (ApiLevel, FullLoad, Model, L0C2Out) 四元组分发 │
│ ├─ MatMulInputKEqZeroClearOutput K==0 清零 │
│ ├─ MatMulToMulActKernel / MatMulToVectorActKernel 退化向量乘 │
│ ├─ MatMulStreamKKernel / MatMulStreamKSplitKKernel StreamK 切 K │
│ ├─ MatMulBasicKernel / MatMulBasicSplitKKernel ASWT 基础模板 │
│ ├─ MatMulAL1FullLoadKernel / MatMulBL1FullLoadKernel A/B 全载 │
│ └─ MatMulFixpipeOptiTensorKernel Fixpipe 随路搬出优化 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
关键枚举(mat_mul_v3_tiling_key_public.h):
| 维度 | 枚举值 | 含义 |
|---|---|---|
| MatMulV3Model | BASIC=0 / STREAM_K=1 / K_EQUAL_ZERO=2 / TO_MUL=3 / TO_MULTI_MUL=4 / SLICE=5 / BASIC_SPLIT_K=6 / SK_SPLIT_K=7 | 主计算模型 |
| MatMulV3FullLoad | NONE=0 / A_FULL_LOAD=1 / B_FULL_LOAD=2 / AB_FULL_LOAD=3 | L1 全载模式 |
| MatMulV3L0C2Out | ON_THE_FLY=0 / ND_FIXPIPE_1_1=1 / ND_FIXPIPE_1_2=2 | L0C 输出方式 |
| MatMulV3ApiLevel | HIGH=0 / BASIC=1 / TENSOR=2 | 编程接口层级(kernel 实际用 BASIC/TENSOR) |
贯穿全文的符号约定(维度标注):
| 符号 | 维度 | 含义 |
|---|---|---|
M, N, K |
元素个数 | 矩阵 C[M,N] = A[M,K] · B[K,N] 的三维 |
dtypeA, dtypeB |
字节/元素 | A、B 的 dtype 字节数(FP16/BF16=2,FP32=4) |
baseM, baseN, baseK |
元素个数 | L0 分块尺寸(L0A/L0B 一次装的数据块),对齐 16 |
singleCoreM/N/K |
元素个数 | 单核负责的 M/N/K 范围(= base 或更大) |
mL1, nL1, kL1 |
元素个数 | L1 中的分块尺寸(= singleCore 或 base,见各分支) |
stepKa, stepKb |
无量纲(个数) | K 方向 L1 分片步数(K 在 L1 中切几段) |
depthA1, depthB1 |
无量纲(个数) | L1 流水深度(A/B 在 L1 中缓存的 tile 层数) |
mCnt, nCnt |
无量纲(个数) | M/N 方向 base 块个数 mCnt=⌈M/baseM⌉ |
aicNum, aivNum |
个 | AIC 核数=32、AIV 核数=64 |
关键硬件规格(原理性推导的输入,来自 950PR 架构解读):
| 规格 | 数值 | 推导用途 |
|---|---|---|
| Cube 每拍 MAC 数 | 16×16×16 = 4096 MAC = 8192 FLOP | 单 AIC BF16 算力 = 1.65GHz × 8192 ≈ 13.5 TFLOPS |
| L0A / L0B / L0C / L1 / UB | 64KB / 64KB / 256KB / 512KB / 512KB | 分块尺寸上限(baseM·baseN·4B ≤ L0C → baseM=baseN=256 上限) |
| MTE1 / MTE3 | 256 BPC ≈ 422.4 GB/s(单 AIC) | 核内 L1→L0、L0C→GM 搬移耗时 |
| GM / L2 带宽 | 1.6 TB/s / 5.2 TB/s | MTE2 综合带宽(重复读走 L2 才喂饱 Cube) |
| 单 AIC 分摊 HBM | 1.6TB/s ÷ 32 ≈ 50 GB/s | 算术强度要求 = 13.5T/50G ≈ 270 FLOP/Byte(带宽极紧张) |
1. 分支决策总表(DAV_3510 = 950PR)
策略优先级定义在 matmul_v3_tiling_strategy.h:
{ NpuArch::DAV_3510, {K_EQUAL_ZERO, TO_MUL, TO_MULTI_MUL, BASIC_STREAM_K, BASIC_ASWT} }
MMTilingRegistry::DoTilingImpl 按 priority 顺序逐个 IsCapable() + DoTiling(),第一个成功者胜出(每个 tiling 类的 DoTiling 返回失败则尝试下一优先级)。
| Priority | 分支 | Model 枚举 | 触发条件(IsCapable) | Device Kernel |
|---|---|---|---|---|
| 0 | K_EQUAL_ZERO | K_EQUAL_ZERO(2) | 无 bias 且 K==0 |
MatMulInputKEqZeroClearOutput |
| 1 | TO_MUL | TO_MUL(3) | 高精度FP32 ∧ 非slice ∧ (M==1 ∨ N==1) ∧ A/B 均 FP32 | MatMulToMulActKernel |
| 2 | TO_MULTI_MUL | TO_MULTI_MUL(4) | 高精度FP32 ∧ 非slice ∧ !ATrans∧BTrans ∧ 无bias ∧ FP32 |
MatMulToVectorActKernel |
| 3 | BASIC_STREAM_K | STREAM_K(1)/SK_SPLIT_K(7) | deterministic≤1 ∧ A为ND ∧ 非slice ∧ aivNum==2·aicNum ∧ (SK∨DPSK) | MatMulStreamKKernel 等 |
| 4 | BASIC_ASWT | BASIC(0)/SLICE(5)/BASIC_SPLIT_K(6) | 无条件(主分支) | MatMulBasicKernel 等(含全载/fixpipe 子分支) |
| 999 | BASE(ASW) | BASIC(0) | 无条件(最终兜底,老 Cmct 接口) | MatMulActKernel |
BASIC_ASWT 也注册了
DAV_RESV平台(supportMmadS8S4),其优先级仅 BASIC_ASWT 一项。本文聚焦 950PR(DAV_3510)。
2. 各分支详细分析
本章与第 3、4 章的关系(先交代,避免混淆):
- 本章(what / why):回答"给定 case 会命中哪个分支?该分支的数据流长什么样?为什么这么设计(硬件原理)?"。每个分支的 tiling 参数计算依赖第 3 章的算法,核间编排依赖第 4 章的 swizzle。
- 第 3 章(how:参数计算引擎):
ResetBase / GetRebalanceBlock / GetBaseK / CalL1Tiling是 ASW 系分支(BASIC_ASWT、BASE)共用的 tiling 参数计算引擎,StreamK 也复用其中ResetBase/GetBaseK/CalL1Tiling。它回答"baseM/baseN/baseK/singleCore 这些数具体怎么算出来的"。- 第 4 章(how:核间编排):
BlockSchedulerAswtBuiltIn(ASWT)与BlockSchedulerStreamKBuiltIn(StreamK)回答"二维 MN 块流如何映射到一维核索引流、执行顺序如何蛇形滑动、尾轮怎么重切"。它是第 3 章算出的参数在 device 侧的消费方式。
2.1 K_EQUAL_ZERO(priority 0)
触发条件:!hasBias && K == 0。
原理:K=0 时 C[i,j] = 0,输出恒为全零矩阵。若走 Cube,MMAD 对空 K 做无效计算;而 64 个 AIV 是天然的并行批量写单元,直接对 C 的 M×N 个元素清零即可。
实现(matmul_v3_k_equal_zero_tiling.cpp + mat_mul_input_k_eq_zero_clear_output.h):
totalDataAmount = M · N // 需清零的元素总数(元素个数)
usedCoreNum = aivNum // 64 个 AIV 并行
Device 侧 MatMulInputKEqZeroClearOutput(biasGM, cGM, tilingData):每个 AIV 负责一段连续的 C 地址,一次搬移清零。数据流极简:
AIV ──(写0)──► GM(C) // 无 GM 读、无 Cube 参与
评价:正确且高效(不浪费 Cube、不产生 GM 读流量)。适用面窄(仅 K==0 且无 bias)。
2.2 TO_MUL(priority 1)—— M==1 或 N==1 的 FP32 退化向量乘
触发条件:isForceGrpAccForFp32(op_impl_mode_enum==0x4 高精度 FP32)∧ 非 slice ∧ (M==1 ∨ N==1) ∧ dtypeA==dtypeB==FP32。
原理(结合硬件):Cube 的 MMAD 指令最小分形是 16×16×16。当 M==1 时,MMAD 的 M 维 16 个 lane 只能用 1 个 → Cube 算力利用率仅 1/16 ≈ 6%。此时 [1,K]·[K,N] 本质是一个 K 维向量与 N 个 K 维向量的点积,用 AIV 的向量乘加(Mul+ReduceSum)天然适合,且 64 个 AIV 的 FP32 算力 27 TFLOPS 足够覆盖。
实现(matmul_v3_to_mul_tiling.cpp + mat_mul_to_mul_cmct.h):数据流为「GM→UB→AIV 向量乘→UB→GM」,全程不走 Cube:
GM(A[M=1,K]) ──MTE2──► UB ──AIV向量乘加──► UB ──MTE3──► GM(C[N])
GM(B[K,N]) ──MTE2──► UB
tiling 参数由 UB 容量(ubSize/4 个 float)反推:
tmpMN = ⌈(M·N) / aivNum⌉ // 每核摊到的 MN 元素数(元素个数)
baseMN = min(Align(tmpMN, 对齐), BASE_MN) // MN 方向分块(元素个数)
baseK = (ubCount - baseMN - biasCount)/5/baseMN // K 方向分块,受 UB 容量约束(元素个数)
loopK = ⌈K / baseK⌉ // K 循环次数(无量纲)
usedCoreNum = min(⌈M·N/baseMN⌉, aivNum) // 实际核数
dataCopyMode 区分「K 内轴连续((K,N)/(K,M) 布局)」还是「MN 内轴连续」,决定 baseK/baseMN 的取舍顺序。
评价:对退化场景绕开 Cube 走 AIV 正确。局限:① 仅覆盖高精度 FP32,FP16/BF16 的 M==1/N==1 无退化分支、仍走 Cube(§6 改进点);② TO_MULTI_MUL 不支持 bias。
2.3 TO_MULTI_MUL(priority 2)—— 特定转置组合的 FP32 退化向量乘
触发条件:高精度FP32 ∧ 非slice ∧ !ATrans ∧ BTrans ∧ 无bias ∧ FP32。
原理:与 TO_MUL 同(退化向量乘),但锁定 !ATrans∧BTrans:A 行主序(K 连续)、B 列主序(K 连续),内积方向 K 两侧都连续,向量乘访存顺序、无需 gather。
实现(matmul_v3_to_multi_mul_tiling.cpp + mat_mul_to_multi_mul_cmct.h):同样「GM→UB→AIV 向量乘→UB→GM」。核数分配用 CalcBasicBlock() 启发式均衡:
mCore = ⌈M/baseM⌉, nCore = ⌈N/baseN⌉
if (mCore·nCore < aivNum) CalcBasicBlock() // 块数不足分满核时重调 baseM/baseN
while (baseN ≥ 2·baseM ∧ nCore < aivNum/2): // N 侧块太多 → nCore·=2, baseN=⌈N/nCore⌉
while (baseM ≥ 2·baseN ∧ mCore < aivNum/2): // M 侧块太多 → mCore·=2, baseM=⌈M/mCore⌉
usedCoreNum = min(mCore·nCore, aivNum)
评价:与 TO_MUL 同族但更窄(限转置、无 bias)。共同原则:矩阵乘退化到 M==1 或 N==1 时,绕开 Cube 走 AIV,规避 Cube 16 对齐分形浪费。
2.4 BASIC_STREAM_K(priority 3)—— 切 K 满核
2.4.0 解决的问题(硬件原理)
核心矛盾:baseM=baseN=256 时,若 M、N 较小(如 M=N=256),则 mCnt·nCnt = 1×1 = 1 个 MN 块,但 aicNum=32 → 只有 1 个核工作、31 核空闲,算力利用率 1/32。950PR「算力/带宽比极高」架构下,大 K 瘦高形状(如 [256, 8192]×[8192, 256])是典型 case:MN 方向分不满核,但 K 很大、总计算量足够喂饱 32 核。
解法:把 K 轴切成 kCnt 份分给多个核,每个核算 M×N×singleCoreK 的部分和,最后跨核累加。有效并行度变为 mCnt·nCnt·kCnt。
普通 ASWT(M=N=256, K=8192,kCnt=1):
┌────────────────────────────────────────────┐
│ 核0: [256×256] × [256×8192] (算完整 K) │ ← 只有 1 核,31 核空闲
└────────────────────────────────────────────┘
StreamK(切 K,kCnt=32):
┌───────────────┐ ┌───────────────┐ ┌───────────────┐
│ 核0: K[0:256] │ │ 核1: K[256:512]│ ... │ 核31: K[...] │ ← 32 核各算一段 K
└───────┬───────┘ └───────┬───────┘ └───────┬───────┘
└──────────────────┴──────────────────────────┘
▼ 核间累加(workspace,AIV 顺序累加)
C[M,N] = Σ_k 部分和
2.4.1 分支结构(含 3 个子模式)
IsCapable 前置条件(MatMulV3BasicStreamKTiling::IsCapable):
deterministicLevel ≤ 1 // 切 K 核间累加顺序不确定,强一致性场景禁用整分支
∧ aFormat == ND // 左矩阵必须 ND
∧ 非 slice // 不支持非连续视图
∧ aivNum == 2·aicNum // 必须 AIC:AIV = 1:2
∧ (CheckStreamKSKTiling() ∨ CheckStreamKDPSKTiling())
子模式 ①:SK(纯切 K) —— CheckStreamKSKTilingDav3510:
align(K, 256) >= max(8192, aicNum·256B) / dtypeA // K 足够大
mCnt · nCnt <= aicNum / 2 // MN 块数不超过核数一半
语义:M/N 小到「MN 块数 ≤ 核数一半」,K 大 → 全 K 切分,每核算一段 K。
注:FP32 且非 hf32 时,alignValue 从 256 退化为 32(BLOCK_BYTE_SIZE)。
子模式 ②:DPSK(数据并行 StreamK) —— CheckStreamKDPSKTilingDav3510:
M % 256 == 0 且 N % 256 == 0 // MN 严格 256 对齐
K >= max(8192, aicNum·128B) / dtypeA // K 足够大
totalMNCnt >= aicNum // MN 块数能分满核(主轮)
totalMNCnt % aicNum != 0 // 但有尾轮余数
(totalMNCnt % aicNum) <= aicNum/2 // 余数不超过核数一半
语义:主轮 MN 块数 ≥ 核数(DP 满核、K 不分片),尾轮剩余 MN 块 < 核数 → 尾轮把 K 切开分给空闲核,且提前执行让 AIV 累加与 AIC 下一轮计算重叠(数据并行)。
子模式 ③:SK_SPLIT_K:SK/DPSK 基础上,若 FP32 ∧ singleCoreK ≥ FP32_SPLIT_K_THRESHOLD,则单核内再切 K(splitSingleK,保 FP32 累加精度),model 由 STREAM_K 升级为 SK_SPLIT_K。
2.4.2 tiling 参数推导(DoOpTiling)
baseM, baseN // 由 ResetBase + 后续逻辑给出(§3.2),通常 256
mCnt = ⌈M/baseM⌉, nCnt = ⌈N/baseN⌉
totalMNCnt = mCnt · nCnt
if (totalMNCnt <= aicNum/2): // 纯 SK 模式
调整 mCnt/nCnt 到 [aicNum/3, aicNum/2] 区间 // 避免切得过碎
baseM = Align(⌈M/mCnt⌉, 16); baseN = Align(⌈N/nCnt⌉, 16)
kCnt = ⌊aicNum / totalMNCnt⌋ // 每个 MN 块分配多少核切 K
singleCoreK = ⌈K / kCnt⌉ // 单核 K 分片(元素个数)
else: // DPSK 模式(尾轮切 K)
kCnt = aicNum / (totalMNCnt % aicNum)
singleCoreK = ⌈K / kCnt⌉
kCnt = ⌈K / singleCoreK⌉ // 回算实际切分数
// baseK:受 L0A 容量约束(§3.3)
kValueMax = ⌊L0A/DB/dtypeA / max(baseM, baseN)⌋ (按 128B/dtype 或 16 对齐)
baseK = min(singleCoreK, kValueMax)
CalL1Tiling(...) // 复用 §3.4 计算 stepKa/stepKb
workspace = aicNum·256·256·4B + 20·MB // 核间累加工作区(字节)
L0C2Out:N 大且 N 不对齐(N>64 ∧ N%16≠0 ∧ M>2 ∧ M·N≥256)→ ND_FIXPIPE_1_2,否则 ON_THE_FLY(同 §2.5.4 的 fixpipe 逻辑)。
2.4.3 Device 数据流(block_scheduler_streamk.h + StreamK kernel)
StreamK 的 L1 只装一个 base 块(mL1=baseM, nL1=baseN),核间通过 workspace 累加:
DP 主轮(每核一个 MN 块,算完整 K):
GM(A块) ─MTE2─► L1 ─MTE1─► L0A ─┐
├─MMAD─► L0C ─Fixpipe─► GM(C块) // 直接写结果
GM(B块) ─MTE2─► L1 ─MTE1─► L0B ─┘
SK 尾轮(每核一个 MN 块的一段 K):
GM(A块) ─► L1 ─► L0A ─┐
├─MMAD─► L0C ─Fixpipe─► workspace(部分和) // 写部分和
GM(B块) ─► L1 ─► L0B ─┘
然后 AIV 从 workspace 顺序累加(Atomic/确定性累加)─► GM(C块)
CheckIsSkScene(tileIdx) 判定当前核索引属于 DP 轮还是 SK 轮:ceil((tileIdx+1)/usedCoreNum) == ceil(tileNum/usedCoreNum)(最后一轮是 SK)。
2.4.4 评价
- 优点:① 解决"MN 块数不足分满核、但 K 大"的场景,大 K 瘦高形状算力利用率可从 1/32 提升到接近满核;② DPSK 让尾轮 SK 与 AIC 计算重叠,减少核空闲。
- 缺点:① workspace 核间累加带来额外 GM 写+读流量(部分和写出 + AIV 读回),950PR 带宽紧张下成本不低;② 累加顺序不确定 →
deterministicLevel>1整分支禁用;③ 仅 A 为 ND;④ DPSK 要求 M/N 严格 256 对齐;⑤ FP32 切 K 需额外splitSingleK保精度,复杂度高。
2.5 BASIC_ASWT(priority 4)—— 主分支(含 4 个子分支)
IsCapable:无条件返回 true(除命中 StreamK 场景外的绝大多数 case 都落在这里)。
DoOpTiling 先调用父类 MatMulV3AswTiling::DoOpTiling() 完成基础 tiling(ResetBase→GetRebalanceBlock→CalcTailBasicBlock→CalL1Tiling,即 §3 的完整流程),得到 baseM/baseN/baseK 后,再按顺序做子分支决策:
DoOpTiling():
isSlice_ = IsSelfNonContiguous() // 子分支④:非连续 3D slice
l0C2Out_ = GetL0C2Out() // 子分支③:fixpipe 优化判定
if (!isSlice_ && CheckAL1FullLoad()) → DoAL1FullLoad() // 子分支①:A 全载
elif (!isSlice_ && CheckBL1FullLoad()) → DoBL1FullLoad() // 子分支②:B 全载
elif (l0C2Out_ == ON_THE_FLY) → 普通场景,L1 剩余容量均分 stepK
else → fixpipe 优化场景
CheckFp32SplitK() // FP32 大 K → BASIC_SPLIT_K
CheckApiLevelAndModel() // BASIC / TENSOR api
ASWT 的标准数据流(所有子分支共享的骨架,mat_mul_asw_kernel.h 的 mm_.Iterate()):
GM(A块) ─MTE2─► L1(A) ─MTE1─► L0A ─┐
├─ MMAD(16×16×16) ─► L0C ─Fixpipe─► GM(C块)
GM(B块) ─MTE2─► L1(B) ─MTE1─► L0B ─┘
(MTE2 重复读可命中 L2,5.2TB/s;L1 用 Double Buffer 掩盖搬移延迟)
2.5.1 子分支①:A 全载 L1(A_FULL_LOAD)
触发条件(CheckAL1FullLoad):
l0C2Out == ON_THE_FLY // 不与 fixpipe 叠加
∧ cubeBoundParam > cubeBoundEdge // 非 CubeBound(MTE2 是瓶颈,重复读代价高)
∧ nCnt > aicNum // N 方向块数多于核数 → 同一 A 块被跨 N 的核重复读
∧ !(K <= 128 && mCnt != 1) // 排除 Fixp Bound 多轮
∧ (M·K·dtypeA + bias) <= 3/4·L1 // 整个 A + bias 能装进 3/4 L1(384KB)
原理(结合硬件):当 nCnt > aicNum,同一列(固定 m)的 A 块会被 nCnt 个核重复读。若 A 的 M×K 整个能装进 L1,则把它常驻 L1,只流式搬 B → A 的重复读从 GM/L2 级别降为 0,只剩 B 的单次读 + A 的单次读。对 950PR 的 1.6TB/s 带宽是直接省流。
A 全载数据流(A 常驻 L1,B 按 baseN 流式):
GM(A[M×K]) ─MTE2─► L1(A, 常驻, 不再搬出)
│每次只搬 B 块:
GM(B[K×baseN]) ─MTE2─► L1(B) ─MTE1─► L0B ─┐
L1(A) ─MTE1─► L0A ────────────────────────┼─MMAD─► L0C ─Fixpipe─► GM(C)
tiling(DoAL1FullLoad):
singleCoreM = M // M 不再分核(A 常驻,M 方向一块)
singleCoreN = baseN // N 方向按 baseN 分
aL1Size = M·K·dtypeA // A 全载字节数
remainL1 = L1 - (aL1Size + bias) // L1 剩余容量
maxBaseN = min(remainL1/(baseK·dtypeB·DB), L0C/(baseM·4B·DB)) // 受 L1 剩余 + L0C 双缓冲约束
baseN = min(baseN, maxBaseN, ⌈N/aicNum⌉对齐16) // 三者取小
stepKa = ⌈K/baseK⌉, stepM = ⌈M/baseM⌉ // K、M 方向 L1 分片
stepKb = 由 B 的 L1 搬移量 + 256B 对齐确定 // B 侧 K 分片
l1BufferNum = (4·B搬移量 + aL1Size + bias > L1) ? 2 : 4 // 能否 4-buffer
dbL0C = (baseM·baseN·4B·2 <= L0C) ? 2 : 1 // L0C 双缓冲
usedCoreNum = min(nCore·batchNum, aicNum)
2.5.2 子分支②:B 全载 L1(B_FULL_LOAD)
与 A 全载完全对称:!CubeBound ∧ mCnt > aicNum ∧ (K·N·dtypeB + bias) <= 3/4·L1 时,整个 B 常驻 L1,A 按 baseM 流式。
B 全载数据流(B 常驻 L1,A 按 baseM 流式):
GM(B[K×N]) ─MTE2─► L1(B, 常驻)
GM(A[baseM×K]) ─MTE2─► L1(A) ─MTE1─► L0A ─┐
L1(B) ─MTE1─► L0B ────────────────────────┼─MMAD─► L0C ─Fixpipe─► GM(C)
tiling 对称:singleCoreN=N、singleCoreM=baseM,baseM = min(baseM, 剩余容量上限, L0C上限, ⌈M/aicNum⌉)。
2.5.3 子分支③:Fixpipe 随路搬出优化(ND_FIXPIPE_1_1 / 1_2)
触发条件(GetL0C2OutDav3510):
isValidMKN = (K <= 256) ∧ (M >= 256) // 计算量小、M 大
isMultiRound = (mCnt·nCnt > aicNum) // 多轮(搬出流水与计算重叠才有意义)
isUnalignedN = (N·cDtypeSize % 128 != 0) ∧ (N·cDtypeSize > 256) // N 不对齐 128B
fixpipeBound = isValidMKN ∧ isMultiRound ∧ isUnalignedN
→ 满足且 aivNum == 2·aicNum:
FP16/BF16 → ND_FIXPIPE_1_1 FP32 → ND_FIXPIPE_1_2
原理(结合硬件):小 K 大 M 场景,MMAD 计算时间短,T_FIXPIPE = M·N·dtypeC / BW_fixp 可能超过 T_MMAD,成为 Fixpipe Bound。950PR 的 Fixpipe 随路硬化(L0C→GM 直接量化/排布转换)但对 N 不对齐(非 128B 对齐)的搬出效率低。ND_FIXPIPE_1_1/1_2 用 AIV 辅助做搬出对齐(1V1 或 1V2 的 AIC:AIV 配比),配合 SetMMLayoutTransform(true)(fixp 用 N 搬出)+ UnitFlag(512B 粒度同步),让 Fixpipe 与 Cube 并行、搬出对齐。
普通(ON_THE_FLY): MMAD ──────► 等算完 ──Fixpipe──► GM (串行)
Fixpipe 优化: MMAD(512B) ─► 立即随路 Fixpipe ─► GM (并行,粒度 512B)
2.5.4 子分支④:非连续 Slice(SLICE model)
触发条件:IsSelfNonContiguous(context) —— self 是 view 且 storageShape 为 1D、self 3D / mat2 2D(createView with TensorV2 场景)。此时 model=SLICE,MatMulBasicKernel 用 sliceM/srcNdStride 做非连续搬移(NDDMA 多维重排),GetBlockShape 对 sliceM 对齐。
2.5.5 评价
- 优点:① 通用性强,覆盖绝大多数 shape;② SWAT 提升 L2 命中(§4);③ A/B 全载在"一侧重复读多、另一侧能装进 L1"时显著减少 GM→L1 流量;④ fixpipe 优化在特定小 K 大 M 场景让搬出与计算并行;⑤ 尾轮负载均衡(§3.5)减少尾轮算力浪费。
- 缺点:① baseM/baseN 是启发式搜索(§3.2 的
cubeBoundParam/balanceRate权衡),非严格最优;② A/B 全载只支持"整个矩阵常驻 L1"一种粒度,A/B 稍大于 3/4 L1 时直接放弃(存在优化断档,§6);③ fixpipe 条件苛刻(K≤256 ∧ M≥256 ∧ N 不对齐),覆盖面窄;④ GM 带宽未区分读写(§6)。
2.6 BASE(priority 999)—— 老 Cmct 接口兜底
实现(matmul_v3_asw_tiling.cpp + mat_mul_asw_kernel.h / mat_mul_asw_block.h):
DoOpTiling:ResetBase → GetRebalanceBlock → CalcTailBasicBlock → CalL1Tiling(与 BASIC_ASWT 基础 tiling 完全相同的引擎,§3);- Device 走
MatMulActKernel(老 Cmct 接口),核内mm_.Iterate()执行标准GM→L1→L0A/L0B→Cube→L0C→Fixpipe流水;SetMMLayoutTransform(true)让 Fixpipe 用 N 搬出实现 Cube 与 Fixpipe 并行; - 块索引(
MatmulAswBlock::UpdateBasicIndex)同样实现 SWAT 窗口 + 蛇形扫描 + 尾轮重切(§4)。
与 BASIC_ASWT 的区别:两者共用同一套 tiling 引擎和 swizzle,区别只在 Device 接口代际——BASE 走老 Cmct 接口(无全载/fixpipe/StreamK 的 kernel 模板),BASIC_ASWT 走新 Blaze 接口(支持全载/fixpipe/SplitK)。实际运行时 BASIC_ASWT(priority 4)几乎总是先命中,BASE 仅在注册表异常时兜底。
评价:保证正确性;性能上限低于主分支(缺全载/fixpipe/SplitK 等新优化)。
3. 核心 tiling 算法(ASW 系分支共用的参数计算引擎)
本节是 §2.5(BASIC_ASWT)、§2.6(BASE)的 tiling 参数来源,§2.4(StreamK)复用其中 ResetBase/GetBaseK/CalL1Tiling。所有函数在
matmul_v3_tiling_helper.cpp。
3.1 ResetBase(初始值)
// ResetBaseDav3510(950PR)
usedCoreNum = aicNum = 32
baseM = 256; baseN = 256 // 950PR 的 base 块(上代为 128)
baseK = 128B / dtypeA // FP16/BF16=64 元素,FP32=32 元素
iterateOrder = ITER_COL_FIRST // 列优先遍历
singleCoreK = K; singleCoreM/N = baseM/N
为什么 baseM=baseN=256:L0C=256KB,FP32 累加 256×256×4B = 256KB 恰好填满 L0C。baseM=baseN=256 是"L0C 能容纳的最大方块",也是重复读最少的配置(重复读 ∝ 1/baseM + 1/baseN,见 §3.2 的 cubeBoundParam)。950PR 的 L0C 比上代(128KB)大一倍,所以 baseM 从 128 升到 256。
为什么 baseK = 128B/dtype:GM→L1 高效搬移要求单次 dValue ≥ 128B(连续列数据量)。K 方向对齐 128B 保证 MTE2 搬移效率。
3.2 GetRebalanceBlock(baseM/baseN 最优搜索,核心)
分两步:
① Roofline 判 CubeBound(cubeBoundEdge 计算):
hbmBW = freq · 32核 · 31B/拍 / 1024 ≈ 1.6 TB/s
l2BW = freq · 32核 · 100B/拍 / 1024 ≈ 5.2 TB/s
singleCoreComputePower = freq · 8 ≈ 13.2 TFLOPS(单核 BF16)
computePower = singleCoreComputePower · aicNum
cmr = (M+N) / (M·N) // 临界算术强度相关量(1/元素)
l2CacheUsage = max(batch·(M+N)·K·dtypeA / L2, 1) // L2 占用倍率(无量纲)
cubeBoundEdge = (l2BW/computePower)
+ l2CacheUsage·(1 - l2BW/hbmBW)·cmr
- (1 + l2BW/hbmBW)/K
cubeBoundParam = 1/baseM + 1/baseN // 重复读因子(1/元素)
// Cube Bound 条件:cubeBoundParam <= cubeBoundEdge
物理含义:cubeBoundParam 是当前 tiling 的 MTE2 重复搬移强度,cubeBoundEdge 是"恰好 Cube Bound"的临界强度。cubeBoundParam ≤ cubeBoundEdge ⇔ MTE2 不成为瓶颈。这与官方 matmul_performance.md 的 MTE2 Bound 条件 BW_mte2 ≥ (1/baseN + 1/baseM)·dtype·16·16·16·核数·频率 等价。
② 搜索最优 (baseM, baseN):在 maxBaseM × maxBaseN 解空间双重循环,每个候选算:
curCubeBoundParam = 1/curBaseM + 1/curBaseN
curBalanceRate = GetBalanceRateWithTail(...) // 尾轮负载均衡率(无量纲 0~1)
目标:优先满足 CubeBound 且 balanceRate 更高;
否则综合 (curCubeBoundParam/curBalanceRate) 评选(值小者优)
maxBaseM/maxBaseN 由 GetMaxBaseWithLimit 计算,受 L0A/L0C/L1/bias table/K 对齐多重约束。搜索步长 baseMAlignUnit/baseNAlignUnit 与转置、fixp bound 相关(16 / 32 / 64 / 128B 对齐)。
3.3 GetBaseK(baseK 约束)
maxBaseK = L0A_SIZE/DB_SIZE/dtypeA / max(baseM, baseN) // 受 L0A 容量约束(元素个数)
// K 能全载进 L0A 则取 K 对齐值;否则按 256B 对齐;再退候选 {128,64,32,16}
3.4 CalL1Tiling(K 方向 L1 分片)
isKInner = !ATrans || BTrans // K 是否内轴
maxStepK = min(⌈K/baseK⌉, 8) // K 方向 L1 分片数上限 8
遍历 stepK(1..maxStepK):
满足 (aL1+bL1)·DB <= L1 且 K 256B 对齐 且 单次搬移量约束
stepKa = stepKb = resKL1 / baseK // K 方向 L1 分片步数(无量纲)
depthA1 = stepKa·DB; depthB1 = stepKb·DB // L1 流水深度(tile 层数)
singleCoreM = baseM; singleCoreN = baseN
3.5 CalcTailBasicBlock(尾轮重切)
tailCnt = (mCnt·nCnt > aicNum) ? (mCnt·nCnt % aicNum) : 0
// 尾轮把 base 块在 M/N 方向重切 mTailCnt×nTailCnt 份,
// 使尾轮也尽量填满核,且保持 128B 搬移对齐
while ((mTailCnt+1)·nTailCnt·tailCnt <= aicNum ∧ 搬移对齐) mTailCnt++
4. Swizzle 编排(SWAT 窗口 + 蛇形扫描)
本节是 §2.5(ASWT)、§2.4(StreamK)的核间编排实现,回答"tiling 参数算好后,二维 MN 块如何映射到一维核索引、执行顺序如何"。ASWT 在
block_scheduler_aswt.h,StreamK 在block_scheduler_streamk.h。
4.1 ASWT 的 SWAT 蛇形滑动(UpdateMNTileIdx)
mainWindow = min(4, mCnt) // 固定窗口 4 个 base 块(WINDOW_LEN=4)
mainRow = mCnt / mainWindow - 1
tailWindow = mCnt - mainRow·mainWindow
rowIdx = tileIdx / nCnt / mainWindow
if (rowIdx < mainRow): // 主窗口区
mTileIdx = rowIdx·mainWindow + tileIdx % mainWindow // 窗口内 M 小步滑动
nTileIdx = (tileIdx / mainWindow) % nCnt // N 方向连续滑动
else: // 尾窗口区(M 剩余不足一窗)
mTileIdx = mainRow·mainWindow + tailIndex % tailWindow
nTileIdx = (tailIndex / tailWindow) % nCnt
if (rowIdx % 2 != 0): // 蛇形:奇数行 N 反向扫描
nTileIdx = nCnt - 1 - nTileIdx
物理含义(结合硬件):把 M 轴按窗口(4 个 base 块)分组,窗口内沿 N 连续滑动、M 小步滑动,使相邻核访问的数据在 GM 地址上空间邻近 → 最大化 L2 命中(重复读走 5.2TB/s 的 L2 而非 1.6TB/s 的 GM)。奇数行 N 反向(蛇形)让相邻两轮的首尾块空间相邻,进一步复用 L2。示意图:
M方向 base 块(窗口=4)
┌──────────────────────────────────────────┐
│ 窗口0: 核0→N0, 核1→N1, 核2→N2, 核3→N3 (N 连续) │
│ 窗口1: 核4→N3, 核5→N2, 核6→N1, 核7→N0 (蛇形反向) │
│ ... │
└──────────────────────────────────────────┘
(每行窗口内 N 方向连续滑动 → 相邻核读相邻 A 块 → L2 命中)
4.2 尾轮重切(GetBlockShape)
最后一轮把单个 base 块在 M/N 方向再切 mTailCnt × nTailCnt 份分给更多核,blockIdx % tailCnt 决定每核拿哪个子块,消除尾轮"核数远大于剩余块数"的算力浪费(配合 §3.5)。
4.3 StreamK 的 DP/SK 编排(block_scheduler_streamk.h)
在 SWAT 蛇形基础上叠加 DP 主轮 + SK 尾轮 判定:
tileNum = (mCnt·nCnt - tailMNTileNum) + tailMNTileNum·skKTileNum·batch
└──────── DP 部分(每核一个MN块) ┘ └───── SK 尾轮(每MN块切K) ─────┘
CheckIsSkScene(tileIdx) = (⌈(tileIdx+1)/usedCoreNum⌉ == ⌈tileNum/usedCoreNum⌉)
// DP 轮:kTileNum=1(K 不分片);SK 轮:kTileNum=skKTileNum(K 分片)
DP 主轮每核一个 MN 块算完整 K(数据并行),SK 尾轮把剩余 MN 块切 K 分给空闲核(提前执行,AIV 累加与 AIC 下一轮重叠)。
5. 各分支优缺点对比
| 分支 | 适用场景 | 优点 | 缺点 / 局限 |
|---|---|---|---|
| K_EQUAL_ZERO | K==0 且无 bias | 极简,AIV 清零不浪费 Cube | 仅空矩阵乘 |
| TO_MUL | 高精度 FP32 且 M==1/N==1 | 避开 Cube 分形浪费,AIV 向量乘 | 仅 FP32 高精度 |
| TO_MULTI_MUL | 高精度 FP32 且 !ATrans∧BTrans | 同上 + 内积方向连续 | 更窄(限转置、无 bias) |
| BASIC_STREAM_K | M/N 小、K 大(≥8192) | 切 K 满核;DPSK 尾轮与计算重叠 | workspace 额外带宽;累加顺序不确定;仅 A 为 ND;DPSK 要求 256 对齐 |
| BASIC_ASWT | 通用主分支 | SWAT 提 L2 命中;A/B 全载减重复读;fixpipe 并行搬出;尾轮均衡 | baseM/N 启发式非最优;全载/fixpipe 场景窄;GM 带宽不分读写 |
| BASE(ASW) | 最终兜底 | 保证正确性 | 老接口,无全载/fixpipe/StreamK 优化 |
6. 初步观察到的可改进点(衔接任务 3.2)
在通读源码过程中浮现的改进线索,留待后续用性能模型严格论证:
- baseM/baseN 搜索是启发式的:
GetRebalanceBlock用cubeBoundParam/balanceRate复合指标剪枝,而非直接代入T_total = max(T_MMAD, T_MTE2, T_MTE1, T_FIXPIPE)精确评估。理论上可用性能模型对候选解精确打分。 - SWAT 窗口固定为 4(
WINDOW_LEN=4):未根据 L2 容量、shape、核数自适应调窗。窗口大小直接影响 L2 命中率与重复读量的权衡。 - A/B 全载只有"整个矩阵常驻"一种粒度:没有"部分驻留"(多个 base 块驻留 L1 的中间态),A/B 稍大于 3/4 L1 时直接放弃,存在优化断档。
- fixpipe 优化覆盖窄:仅
K≤256 ∧ M≥256 ∧ N 不对齐触发,其它 Fixpipe Bound 场景未覆盖。 - GM 带宽未区分读写:
GetHbmBW统一按32核·31B/拍换算,未区分读/写共享 1.6TB/s 的竞争,可能高估有效带宽。 - M==1/N==1 的 FP16/BF16 无退化分支:TO_MUL/TO_MULTI_MUL 仅覆盖 FP32 高精度,FP16/BF16 的退化场景仍走 Cube(1/16 利用率)。
附录:关键源码文件索引
| 层 | 文件 | 内容 |
|---|---|---|
| Host | op_host/op_tiling/arch35/matmul_v3_tiling_strategy.h |
分支优先级定义 |
| Host | op_host/op_tiling/arch35/matmul_tiling_registry.h |
策略注册与 DoTilingImpl 调度 |
| Host | op_host/op_tiling/arch35/matmul_v3_tiling_advanced.cpp |
主入口 + 各 Phase |
| Host | op_host/op_tiling/arch35/matmul_v3_tiling_helper.cpp |
ResetBase/GetRebalanceBlock/CalL1Tiling/GetL0C2Out |
| Host | op_host/op_tiling/arch35/matmul_v3_common_advanced.h |
常量与数据结构定义 |
| Host | op_host/op_tiling/arch35/matmul_v3_basic_streamk_tiling.cpp |
StreamK/DPSK 条件与 tiling |
| Host | op_host/op_tiling/arch35/matmul_v3_basic_aswt_tiling.cpp |
ASWT 子分支(全载/fixpipe) |
| Host | op_host/op_tiling/arch35/matmul_v3_{k_equal_zero,to_mul,to_multi_mul,asw}_tiling.cpp |
其余分支 |
| Device | op_kernel/arch35/mat_mul_v3.cpp |
kernel 入口 if constexpr 分发 |
| Device | op_kernel/arch35/mat_mul_v3_tiling_key_public.h |
枚举定义 |
| Device | op_kernel/arch35/mat_mul_tiling_data.h |
tiling data 结构 |
| Device | op_kernel/arch35/block_scheduler_aswt.h |
ASWT swizzle(SWAT+蛇形+尾轮) |
| Device | op_kernel/arch35/block_scheduler_streamk.h |
StreamK swizzle(DP/SK) |
| Device | op_kernel/arch35/mat_mul_asw_block.h / mat_mul_asw_kernel.h |
老接口 ASW 块调度与主循环 |
| Device | op_kernel/arch35/mat_mul_{al1,bl1}_full_load.h |
A/B 全载 kernel 模板 |
| Device | op_kernel/arch35/mat_mul_streamk.h / mat_mul_fixpipe.h / mat_mul_basic_split_k.h |
StreamK/Fixpipe/SplitK 模板 |