优化 3.1 源码解析:展开各分支原理/公式/数据流,补充章节关系说明

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2026-08-27 14:17:34 +00:00
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@@ -1,40 +1,39 @@
# mat_mul_v3 算子源码分析 —— 分支决策与 tiling/swizzle 实现
> 目标芯片:昇腾 950PRNpuArch = DAV_351032 AIC / 64 AIV1.65GHz
> 源码位置:`昇腾NPU知识库/代码仓/ops-nn/matmul/mat_mul_v3/`op_host 为 tiling 层op_kernel 为 device 层)
> 算子接口:`aclnnMatmul` / `aclnnAddmm` / `aclnnMm` 后端,最常用 Matmul 实现32 个 matmul 变体中的核心)
> 配套参考:同仓 `昇腾950PR/昇腾950PR架构解读.md`(硬件规格)、官方性能建模文档 `matmul_story/docs/matmul_performance.md`
> 目标芯片:昇腾 950PRNpuArch = DAV_351032 AIC / 64 AIV1.65GHzGM 128GB/1.6TB/sL2 128MB/5.2TB/s
> 源码位置:`昇腾NPU知识库/代码仓/ops-nn/matmul/mat_mul_v3/`op_host 为 Host tiling 层op_kernel 为 Device kernel 层)
> 算子接口:`aclnnMatmul` / `aclnnAddmm` / `aclnnMm` 后端,最常用 Matmul 实现
> 配套参考:同仓 `昇腾950PR/昇腾950PR架构解读.md`、官方建模文档 `matmul_story/docs/matmul_performance.md`
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## 0. 源码结构总览
mat_mul_v3 采用 **Host TilingCPU+ Device KernelNPU** 两层结构,中间通过 **tiling key位域编码** 传递决策结果
mat_mul_v3 采用 **Host TilingCPU+ Device KernelNPU** 两层结构,中间 **tiling key位域编码+ tiling data参数结构体** 传递决策:
```
┌─────────────────────────── HostCPU 侧,算子启动前)───────────────────────────┐
┌─────────────────────────── HostCPU 侧,算子启动前执行一次)───────────────────────────┐
│ MatMulV3Tiling::DoTiling() │
│ └─ MMTilingRegistry 按 priority 顺序尝试各 tiling 类(策略模式)
│ └─ MMTilingRegistry::DoTilingImpl() 按 priority 依次尝试各 tiling 类(策略模式) │
│ ├─ MatMulV3KEqZeroTiling (priority 0) │
│ ├─ MatMulV3ToMulTiling (priority 1) │
│ ├─ MatMulV3ToVectorTiling (priority 2) │
│ ├─ MatMulV3BasicStreamKTiling (priority 3) │
│ ├─ MatMulV3BasicAswtTiling (priority 4) │
│ └─ MatMulV3AswTiling (priority 999, 兜底) │
│ 每个类IsCapable() 判定是否满足条件,满足则 DoOpTiling() 计算 tiling 参数,
│ 编码成 tiling key + tiling data 下发给 device。 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
│ tiling key + tiling data
│ 每个类IsCapable() 判条件 → DoOpTiling() 算参数 → 编码 tiling key + tiling data
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
│ tiling key分支选择结果+ tiling data参数
┌─────────────────────────── DeviceNPU 侧,每执行)───────────────────────────┐
│ mat_mul_v3() 入口if constexpr 按 (ApiLevel, FullLoad, Model, L0C2Out) 分发
┌─────────────────────────── DeviceNPU 侧,每个核独立执行)───────────────────────────
│ mat_mul_v3() 入口if constexpr 按 (ApiLevel, FullLoad, Model, L0C2Out) 四元组分发
│ ├─ MatMulInputKEqZeroClearOutput K==0 清零 │
│ ├─ MatMulToMulActKernel / MatMulToVectorActKernel 退化向量乘 │
│ ├─ MatMulStreamKKernel / MatMulStreamKSplitKKernel StreamK 切 K │
│ ├─ MatMulBasicKernel / MatMulBasicSplitKKernel ASWT 基础模板 │
│ ├─ MatMulAL1FullLoadKernel / MatMulBL1FullLoadKernel A/B 全载 │
│ └─ MatMulFixpipeOptiTensorKernel Fixpipe 随路搬出优化 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
```
**关键枚举**`mat_mul_v3_tiling_key_public.h`
@@ -44,7 +43,31 @@ mat_mul_v3 采用 **Host TilingCPU+ Device KernelNPU** 两层结构
| MatMulV3Model | BASIC=0 / STREAM_K=1 / K_EQUAL_ZERO=2 / TO_MUL=3 / TO_MULTI_MUL=4 / SLICE=5 / BASIC_SPLIT_K=6 / SK_SPLIT_K=7 | 主计算模型 |
| MatMulV3FullLoad | NONE=0 / A_FULL_LOAD=1 / B_FULL_LOAD=2 / AB_FULL_LOAD=3 | L1 全载模式 |
| MatMulV3L0C2Out | ON_THE_FLY=0 / ND_FIXPIPE_1_1=1 / ND_FIXPIPE_1_2=2 | L0C 输出方式 |
| MatMulV3ApiLevel | HIGH=0 / BASIC=1 / TENSOR=2 | 编程接口层级kernel 用 BASIC/TENSOR |
| MatMulV3ApiLevel | HIGH=0 / BASIC=1 / TENSOR=2 | 编程接口层级kernel 实际用 BASIC/TENSOR |
**贯穿全文的符号约定(维度标注)**
| 符号 | 维度 | 含义 |
|---|---|---|
| `M, N, K` | 元素个数 | 矩阵 `C[M,N] = A[M,K] · B[K,N]` 的三维 |
| `dtypeA, dtypeB` | 字节/元素 | A、B 的 dtype 字节数FP16/BF16=2FP32=4 |
| `baseM, baseN, baseK` | 元素个数 | L0 分块尺寸L0A/L0B 一次装的数据块),对齐 16 |
| `singleCoreM/N/K` | 元素个数 | 单核负责的 M/N/K 范围(= base 或更大) |
| `mL1, nL1, kL1` | 元素个数 | L1 中的分块尺寸(= singleCore 或 base见各分支 |
| `stepKa, stepKb` | 无量纲(个数) | K 方向 L1 分片步数K 在 L1 中切几段) |
| `depthA1, depthB1` | 无量纲(个数) | L1 流水深度A/B 在 L1 中缓存的 tile 层数) |
| `mCnt, nCnt` | 无量纲(个数) | M/N 方向 base 块个数 `mCnt=⌈M/baseM⌉` |
| `aicNum, aivNum` | 个 | AIC 核数=32、AIV 核数=64 |
**关键硬件规格(原理性推导的输入,来自 950PR 架构解读)**
| 规格 | 数值 | 推导用途 |
|---|---|---|
| Cube 每拍 MAC 数 | 16×16×16 = 4096 MAC = 8192 FLOP | 单 AIC BF16 算力 = 1.65GHz × 8192 ≈ **13.5 TFLOPS** |
| L0A / L0B / L0C / L1 / UB | 64KB / 64KB / 256KB / 512KB / 512KB | 分块尺寸上限(`baseM·baseN·4B ≤ L0C` → baseM=baseN=256 上限) |
| MTE1 / MTE3 | 256 BPC ≈ 422.4 GB/s单 AIC | 核内 L1→L0、L0C→GM 搬移耗时 |
| GM / L2 带宽 | 1.6 TB/s / 5.2 TB/s | MTE2 综合带宽(重复读走 L2 才喂饱 Cube |
| 单 AIC 分摊 HBM | 1.6TB/s ÷ 32 ≈ 50 GB/s | 算术强度要求 = 13.5T/50G ≈ **270 FLOP/Byte**(带宽极紧张) |
---
@@ -56,199 +79,416 @@ mat_mul_v3 采用 **Host TilingCPU+ Device KernelNPU** 两层结构
{ NpuArch::DAV_3510, {K_EQUAL_ZERO, TO_MUL, TO_MULTI_MUL, BASIC_STREAM_K, BASIC_ASWT} }
```
各 tiling 类按 priority 注册(`MM_REGISTER_TILING_TEMPLATE``MMTilingRegistry::DoTilingImpl`优先级逐个 `IsCapable()` + `DoTiling()`**第一个成功者胜出**。
`MMTilingRegistry::DoTilingImpl` priority 顺序逐个 `IsCapable() + DoTiling()`**第一个成功者胜出**(每个 tiling 类的 `DoTiling` 返回失败则尝试下一优先级)
| Priority | 分支 | 触发条件IsCapable | Device Kernel |
|---|---|---|---|
| 0 | **K_EQUAL_ZERO** | 无 bias 且 `K == 0` | MatMulInputKEqZeroClearOutput |
| 1 | **TO_MUL** | 高精度FP32(`isForceGrpAccForFp32`) ∧ 非slice ∧ (M==1 N==1) ∧ A/B 均 FP32 | MatMulToMulActKernel |
| 2 | **TO_MULTI_MUL** | 高精度FP32 ∧ 非slice ∧ `!ATransBTrans` ∧ 无bias ∧ A/B 均 FP32 | MatMulToVectorActKernel |
| 3 | **BASIC_STREAM_K** | deterministic≤1 ∧ A为ND ∧ 非slice ∧ aivNum==2·aicNum ∧ (SKDPSK 条件) | MatMulStreamKKernel / StreamKSplitK / StreamKActKernel |
| 4 | **BASIC_ASWT** | 无条件(主分支) | MatMulBasicKernel 等(含 fullLoad/fixpipe 子分支) |
| 999 | **BASE(ASW)** | 无条件(最终兜底,老 Cmct 接口) | MatMulActKernel |
| Priority | 分支 | Model 枚举 | 触发条件IsCapable | Device Kernel |
|---|---|---|---|---|
| 0 | K_EQUAL_ZERO | K_EQUAL_ZERO(2) | 无 bias 且 `K==0` | MatMulInputKEqZeroClearOutput |
| 1 | TO_MUL | TO_MUL(3) | 高精度FP32 ∧ 非slice ∧ (M==1 N==1) ∧ A/B 均 FP32 | MatMulToMulActKernel |
| 2 | TO_MULTI_MUL | TO_MULTI_MUL(4) | 高精度FP32 ∧ 非slice ∧ `!ATransBTrans` ∧ 无bias ∧ FP32 | MatMulToVectorActKernel |
| 3 | BASIC_STREAM_K | STREAM_K(1)/SK_SPLIT_K(7) | deterministic≤1 ∧ A为ND ∧ 非slice ∧ aivNum==2·aicNum ∧ (SKDPSK) | MatMulStreamKKernel |
| 4 | BASIC_ASWT | BASIC(0)/SLICE(5)/BASIC_SPLIT_K(6) | 无条件(主分支) | MatMulBasicKernel 等(含全载/fixpipe 子分支) |
| 999 | BASE(ASW) | BASIC(0) | 无条件(最终兜底,老 Cmct 接口) | MatMulActKernel |
> 补充:BASIC_ASWT 注册了 `DAV_RESV` 平台supportMmadS8S4但 DAV_RESV 优先级只有 BASIC_ASWT 一项。本文聚焦 950PRDAV_3510
> BASIC_ASWT 注册了 `DAV_RESV` 平台supportMmadS8S4优先级 BASIC_ASWT 一项。本文聚焦 950PRDAV_3510
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## 2. 各分支详细分析
> **本章与第 3、4 章的关系**(先交代,避免混淆):
> - **本章what / why**:回答"给定 case 会命中哪个分支?该分支的数据流长什么样?为什么这么设计(硬件原理)?"。每个分支的 tiling 参数计算依赖第 3 章的算法,核间编排依赖第 4 章的 swizzle。
> - **第 3 章how参数计算引擎**`ResetBase / GetRebalanceBlock / GetBaseK / CalL1Tiling` 是 **ASW 系分支BASIC_ASWT、BASE共用的 tiling 参数计算引擎**StreamK 也复用其中 `ResetBase/GetBaseK/CalL1Tiling`。它回答"baseM/baseN/baseK/singleCore 这些数具体怎么算出来的"。
> - **第 4 章how核间编排**`BlockSchedulerAswtBuiltIn`ASWT与 `BlockSchedulerStreamKBuiltIn`StreamK回答"二维 MN 块流如何映射到一维核索引流、执行顺序如何蛇形滑动、尾轮怎么重切"。它是第 3 章算出的参数在 device 侧的消费方式。
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### 2.1 K_EQUAL_ZEROpriority 0
**条件**`!hasBias && kValue == 0`
**触发条件**`!hasBias && K == 0`
**原理**K=0 时 `C[i,j] = 0`,输出恒为全零矩阵。若走 CubeMMAD 对空 K 做无效计算;而 64 个 AIV 是天然的并行批量写单元,直接对 `C``M×N` 个元素清零即可。
**实现**`matmul_v3_k_equal_zero_tiling.cpp` + `mat_mul_input_k_eq_zero_clear_output.h`
- `totalDataAmount = M * N``usedCoreNum = aivNum`64 个 AIV
- Device 侧 `MatMulInputKEqZeroClearOutput` 直接用 AIV 对输出 `C` 清零,完全不启动 Cube。
**评价**K=0 是退化空矩阵乘,输出恒为 0。用 AIV 批量清零、不浪费 Cube 计算单元,实现正确且高效。适用面窄(仅 K==0 且无 bias
### 2.2 TO_MULpriority 1
**条件**`isForceGrpAccForFp32`op_impl_mode_enum == 0x4 高精度)∧ 非 slice ∧ (M==1 N==1) ∧ A/B 均 FP32。
**实现**`matmul_v3_to_mul_tiling.cpp` + `mat_mul_to_mul_cmct.h`
- 矩阵乘退化为**向量乘**M==1 或 N==1 时本质是点积/向量乘),全部由 AIV 完成,不占 Cube。
- tiling`baseMN``baseK` 由 UB 容量(`ubSize/sizeof(float)`)反推;`loopK = ceil(K/baseK)`;区分 `dataCopyMode`(判断内外轴是否连续搬运)。
- `usedCoreNum = min(tileNum, aivNum)` 分核。
**评价**M==1 或 N==1 时 Cube 的 16×16×16 分形利用率极低,改用 AIV 向量乘是正确决策。局限:仅覆盖高精度 FP32 模式(`isForceGrpAccForFp32`FP16/BF16 的 M==1/N==1 场景走不到这里。
### 2.3 TO_MULTI_MULpriority 2
**条件**高精度FP32 ∧ 非slice ∧ `!ATrans && BTrans` ∧ 无 bias ∧ A/B 均 FP32。
**实现**`matmul_v3_to_multi_mul_tiling.cpp` + `mat_mul_to_multi_mul_cmct.h`
- 同样退化为 AIV 向量乘,但针对 `!ATrans && BTrans` 的特定转置组合A 行主序、B 列主序,恰好内积方向连续)。
- `CalcBasicBlock()`:按 mCore/nCore 的核数分配调整 baseM/baseN使 M/N 方向的核分配均衡(`while baseN >= 2*baseM ...` 启发式均衡)。
**评价**:与 TO_MUL 同类,但更窄(限定转置组合、不支持 bias。两个分支共同说明**当矩阵乘退化到 M==1 或 N==1 时,源码选择绕开 Cube 走 AIV**,规避 Cube 16 对齐分形粒度的浪费。
### 2.4 BASIC_STREAM_Kpriority 3—— StreamK / DPSK
**IsCapable 前置条件**`deterministicLevel ≤ 1`(切 K 核间累加顺序不确定,强一致性场景禁用)∧ A 为 ND ∧ 非 slice ∧ `aivNum == 2·aicNum`
**SK 模式条件**`CheckStreamKSKTilingDav3510`
```
align(K, 256) >= max(8192, aicNum·256B) / dtypeSize
mCnt · nCnt <= aicNum / 2 // MN 用 base 块切的份数不超过核数一半
totalDataAmount = M · N // 需清零的元素总数(元素个数)
usedCoreNum = aivNum // 64 个 AIV 并行
```
- 语义:**M/N 太小、块数不够分满核,但 K 足够大** → 把 K 切成多份分给多个核,每核算一段 K 后跨核累加。
- FP32 且非 hf32 时 base 块对齐单位退化为 32`BLOCK_BYTE_SIZE`)。
**DPSK 模式条件**`CheckStreamKDPSKTilingDav3510`
Device 侧 `MatMulInputKEqZeroClearOutput(biasGM, cGM, tilingData)`:每个 AIV 负责一段连续的 `C` 地址,一次搬移清零。数据流极简
```
M % 256 == 0 且 N % 256 == 0
K >= max(8192, aicNum·128B) / dtypeSize
totalMNCnt >= aicNum 且 totalMNCnt % aicNum != 0 且 余数 <= aicNum/2
AIV ──(写0)──► GM(C) // 无 GM 读、无 Cube 参与
```
- 语义:**主轮能分满核DP但尾轮有 M/N 剩余块无法分满** → 尾轮用 SK 方式(切 K提前执行让 AIV 累加时 AIC 继续算下一轮(数据并行)。
**tiling 核心**`DoOpTiling`
- `singleCoreK = ceil(K / kCnt)``kCnt` 由核数与 MN 块数的关系决定;
- `baseK = min(singleCoreK, L0A容量约束)`
- `workspace = aicNum · 256·256·4B + RPC·MB`**核间累加工作区**
- `GetL0C2Out`N 不对齐且大 N 时选 `ND_FIXPIPE_1_2`
- modelFP32 且 `singleCoreK >= FP32_SPLIT_K_THRESHOLD``SK_SPLIT_K`(单核内再切 K 保精度),否则 `STREAM_K`
**评价**:正确且高效(不浪费 Cube、不产生 GM 读流量)。适用面窄(仅 K==0 且无 bias
**Device swizzle**`block_scheduler_streamk.h`
- `mL1 = baseM``nL1 = baseN`StreamK 中 L1 只装一个 base 块);
- `tileNum = DP部分MN块数 + 尾轮SK部分MN块数·skKTileNum`
- `CheckIsSkScene(tileIdx)` 判定当前块属于 DP 主轮K 不分片)还是 SK 尾轮K 分片);
- 同样应用 SWAT 窗口 + 蛇形扫描(见 §4
---
**评价**
- **优点**:解决"MN 块数不足分满核、但 K 大"这一 ASWT 无法高效处理的场景,大幅提升瘦高形状(大 K的算力利用率DPSK 让尾轮 SK 与 AIC 计算重叠,减少核空闲。
- **缺点**:① 需要 workspace 做跨核累加,**额外 GM 写+读流量**,在 950PR 带宽紧张下成本不低;② 累加顺序不确定 → `deterministicLevel>1` 时整分支禁用;③ 仅支持 A 为 ND④ DPSK 要求 M/N 严格 256 对齐,形状不齐时退化为纯 SK 或走 ASWT。
### 2.2 TO_MULpriority 1—— M==1 或 N==1 的 FP32 退化向量乘
### 2.5 BASIC_ASWTpriority 4—— 主分支
**触发条件**`isForceGrpAccForFp32`op_impl_mode_enum==0x4 高精度 FP32∧ 非 slice ∧ (M==1 N==1) ∧ dtypeA==dtypeB==FP32。
**IsCapable**:无条件返回 true。其 `DoOpTiling` 先调用父类 `MatMulV3AswTiling::DoOpTiling()` 完成基础 tilingbaseM/baseN/baseK/singleCore再按顺序做子决策
**原理(结合硬件)**Cube 的 MMAD 指令最小分形是 **16×16×16**。当 `M==1`MMAD 的 M 维 16 个 lane 只能用 1 个 → **Cube 算力利用率仅 1/16 ≈ 6%**。此时 `[1,K]·[K,N]` 本质是**一个 K 维向量与 N 个 K 维向量的点积**,用 AIV 的向量乘加(`Mul+ReduceSum`)天然适合,且 64 个 AIV 的 FP32 算力 27 TFLOPS 足够覆盖。
**实现**`matmul_v3_to_mul_tiling.cpp` + `mat_mul_to_mul_cmct.h`数据流为「GM→UB→AIV 向量乘→UB→GM」全程不走 Cube
```
GM(A[M=1,K]) ──MTE2──► UB ──AIV向量乘加──► UB ──MTE3──► GM(C[N])
GM(B[K,N]) ──MTE2──► UB
```
tiling 参数由 **UB 容量**`ubSize/4` 个 float反推
```
tmpMN = ⌈(M·N) / aivNum⌉ // 每核摊到的 MN 元素数(元素个数)
baseMN = min(Align(tmpMN, 对齐), BASE_MN) // MN 方向分块(元素个数)
baseK = (ubCount - baseMN - biasCount)/5/baseMN // K 方向分块,受 UB 容量约束(元素个数)
loopK = ⌈K / baseK⌉ // K 循环次数(无量纲)
usedCoreNum = min(⌈M·N/baseMN⌉, aivNum) // 实际核数
```
`dataCopyMode` 区分「K 内轴连续((K,N)/(K,M) 布局」还是「MN 内轴连续」,决定 baseK/baseMN 的取舍顺序。
**评价**:对退化场景绕开 Cube 走 AIV 正确。局限:① 仅覆盖高精度 FP32**FP16/BF16 的 M==1/N==1 无退化分支、仍走 Cube**§6 改进点);② TO_MULTI_MUL 不支持 bias。
---
### 2.3 TO_MULTI_MULpriority 2—— 特定转置组合的 FP32 退化向量乘
**触发条件**高精度FP32 ∧ 非slice ∧ `!ATrans ∧ BTrans` ∧ 无bias ∧ FP32。
**原理**:与 TO_MUL 同(退化向量乘),但锁定 `!ATrans∧BTrans`A 行主序K 连续、B 列主序K 连续),**内积方向 K 两侧都连续**,向量乘访存顺序、无需 gather。
**实现**`matmul_v3_to_multi_mul_tiling.cpp` + `mat_mul_to_multi_mul_cmct.h`同样「GM→UB→AIV 向量乘→UB→GM」。核数分配用 `CalcBasicBlock()` 启发式均衡:
```
mCore = ⌈M/baseM⌉, nCore = ⌈N/baseN⌉
if (mCore·nCore < aivNum) CalcBasicBlock() // 块数不足分满核时重调 baseM/baseN
while (baseN ≥ 2·baseM ∧ nCore < aivNum/2): // N 侧块太多 → nCore·=2, baseN=⌈N/nCore⌉
while (baseM ≥ 2·baseN ∧ mCore < aivNum/2): // M 侧块太多 → mCore·=2, baseM=⌈M/mCore⌉
usedCoreNum = min(mCore·nCore, aivNum)
```
**评价**:与 TO_MUL 同族但更窄(限转置、无 bias。共同原则**矩阵乘退化到 M==1 或 N==1 时,绕开 Cube 走 AIV**,规避 Cube 16 对齐分形浪费。
---
### 2.4 BASIC_STREAM_Kpriority 3—— 切 K 满核
#### 2.4.0 解决的问题(硬件原理)
**核心矛盾**baseM=baseN=256 时,若 M、N 较小(如 M=N=256`mCnt·nCnt = 1×1 = 1` 个 MN 块,但 `aicNum=32`**只有 1 个核工作、31 核空闲**,算力利用率 1/32。950PR「算力/带宽比极高」架构下,大 K 瘦高形状(如 `[256, 8192]×[8192, 256]`)是典型 caseMN 方向分不满核,但 K 很大、总计算量足够喂饱 32 核。
**解法**:把 K 轴切成 `kCnt` 份分给多个核,每个核算 `M×N×singleCoreK` 的**部分和**,最后跨核累加。有效并行度变为 `mCnt·nCnt·kCnt`
```
普通 ASWTM=N=256, K=8192kCnt=1:
┌────────────────────────────────────────────┐
│ 核0: [256×256] × [256×8192] (算完整 K) │ ← 只有 1 核31 核空闲
└────────────────────────────────────────────┘
StreamK切 KkCnt=32:
┌───────────────┐ ┌───────────────┐ ┌───────────────┐
│ 核0: K[0:256] │ │ 核1: K[256:512]│ ... │ 核31: K[...] │ ← 32 核各算一段 K
└───────┬───────┘ └───────┬───────┘ └───────┬───────┘
└──────────────────┴──────────────────────────┘
▼ 核间累加workspaceAIV 顺序累加)
C[M,N] = Σ_k 部分和
```
#### 2.4.1 分支结构(含 3 个子模式)
**IsCapable 前置条件**`MatMulV3BasicStreamKTiling::IsCapable`
```
deterministicLevel ≤ 1 // 切 K 核间累加顺序不确定,强一致性场景禁用整分支
∧ aFormat == ND // 左矩阵必须 ND
∧ 非 slice // 不支持非连续视图
∧ aivNum == 2·aicNum // 必须 AIC:AIV = 1:2
∧ (CheckStreamKSKTiling() CheckStreamKDPSKTiling())
```
**子模式 ①SK纯切 K** —— `CheckStreamKSKTilingDav3510`
```
align(K, 256) >= max(8192, aicNum·256B) / dtypeA // K 足够大
mCnt · nCnt <= aicNum / 2 // MN 块数不超过核数一半
```
语义M/N 小到「MN 块数 ≤ 核数一半」K 大 → 全 K 切分,每核算一段 K。
FP32 且非 hf32 时,`alignValue` 从 256 退化为 32`BLOCK_BYTE_SIZE`)。
**子模式 ②DPSK数据并行 StreamK** —— `CheckStreamKDPSKTilingDav3510`
```
M % 256 == 0 且 N % 256 == 0 // MN 严格 256 对齐
K >= max(8192, aicNum·128B) / dtypeA // K 足够大
totalMNCnt >= aicNum // MN 块数能分满核(主轮)
totalMNCnt % aicNum != 0 // 但有尾轮余数
(totalMNCnt % aicNum) <= aicNum/2 // 余数不超过核数一半
```
语义:**主轮 MN 块数 ≥ 核数DP 满核、K 不分片),尾轮剩余 MN 块 < 核数** 尾轮把 K 切开分给空闲核且提前执行让 AIV 累加与 AIC 下一轮计算重叠数据并行)。
**子模式 ③SK_SPLIT_K**SK/DPSK 基础上 `FP32 ∧ singleCoreK ≥ FP32_SPLIT_K_THRESHOLD`则单核内再切 K`splitSingleK` FP32 累加精度model `STREAM_K` 升级为 `SK_SPLIT_K`
#### 2.4.2 tiling 参数推导(`DoOpTiling`
```
baseM, baseN // 由 ResetBase + 后续逻辑给出§3.2),通常 256
mCnt = ⌈M/baseM⌉, nCnt = ⌈N/baseN⌉
totalMNCnt = mCnt · nCnt
if (totalMNCnt <= aicNum/2): // 纯 SK 模式
调整 mCnt/nCnt 到 [aicNum/3, aicNum/2] 区间 // 避免切得过碎
baseM = Align(⌈M/mCnt⌉, 16); baseN = Align(⌈N/nCnt⌉, 16)
kCnt = ⌊aicNum / totalMNCnt⌋ // 每个 MN 块分配多少核切 K
singleCoreK = ⌈K / kCnt⌉ // 单核 K 分片(元素个数)
else: // DPSK 模式(尾轮切 K
kCnt = aicNum / (totalMNCnt % aicNum)
singleCoreK = ⌈K / kCnt⌉
kCnt = ⌈K / singleCoreK⌉ // 回算实际切分数
// baseK受 L0A 容量约束§3.3
kValueMax = ⌊L0A/DB/dtypeA / max(baseM, baseN)⌋ (按 128B/dtype 或 16 对齐)
baseK = min(singleCoreK, kValueMax)
CalL1Tiling(...) // 复用 §3.4 计算 stepKa/stepKb
workspace = aicNum·256·256·4B + 20·MB // 核间累加工作区(字节)
```
**L0C2Out**N 大且 N 不对齐`N>64 ∧ N%16≠0 ∧ M>2 ∧ M·N≥256`)→ `ND_FIXPIPE_1_2`否则 `ON_THE_FLY` §2.5.4 fixpipe 逻辑)。
#### 2.4.3 Device 数据流(`block_scheduler_streamk.h` + StreamK kernel
StreamK L1 只装一个 base `mL1=baseM, nL1=baseN`核间通过 workspace 累加
```
DP 主轮(每核一个 MN 块,算完整 K:
GM(A块) ─MTE2─► L1 ─MTE1─► L0A ─┐
├─MMAD─► L0C ─Fixpipe─► GM(C块) // 直接写结果
GM(B块) ─MTE2─► L1 ─MTE1─► L0B ─┘
SK 尾轮(每核一个 MN 块的一段 K:
GM(A块) ─► L1 ─► L0A ─┐
├─MMAD─► L0C ─Fixpipe─► workspace(部分和) // 写部分和
GM(B块) ─► L1 ─► L0B ─┘
然后 AIV 从 workspace 顺序累加Atomic/确定性累加)─► GM(C块)
```
`CheckIsSkScene(tileIdx)` 判定当前核索引属于 DP 轮还是 SK `ceil((tileIdx+1)/usedCoreNum) == ceil(tileNum/usedCoreNum)`最后一轮是 SK)。
#### 2.4.4 评价
- **优点**:① 解决"MN 块数不足分满核 K "的场景 K 瘦高形状算力利用率可从 1/32 提升到接近满核;② DPSK 让尾轮 SK AIC 计算重叠减少核空闲
- **缺点**:① workspace 核间累加带来**额外 GM +读流量**部分和写出 + AIV 读回950PR 带宽紧张下成本不低;② 累加顺序不确定 `deterministicLevel>1` 整分支禁用;③ A ND;④ DPSK 要求 M/N 严格 256 对齐;⑤ FP32 K 需额外 `splitSingleK` 保精度复杂度高
---
### 2.5 BASIC_ASWTpriority 4—— 主分支(含 4 个子分支)
**IsCapable**无条件返回 true除命中 StreamK 场景外的绝大多数 case 都落在这里)。
`DoOpTiling` 先调用父类 `MatMulV3AswTiling::DoOpTiling()` 完成基础 tiling`ResetBase→GetRebalanceBlock→CalcTailBasicBlock→CalL1Tiling` §3 的完整流程得到 baseM/baseN/baseK 再按顺序做**子分支决策**
```
DoOpTiling():
isSlice_ = IsSelfNonContiguous() // 非连续 3D slice
l0C2Out_ = GetL0C2Out() // 是否走 fixpipe 优化
if (!isSlice_ && CheckAL1FullLoad()) → DoAL1FullLoad() // A 全载 L1
elif (!isSlice_ && CheckBL1FullLoad()) → DoBL1FullLoad() // B 全载 L1
elif (l0C2Out_ == ON_THE_FLY) → 普通场景,L1 剩余容量均分 stepK
isSlice_ = IsSelfNonContiguous() // 子分支④:非连续 3D slice
l0C2Out_ = GetL0C2Out() // 子分支③:fixpipe 优化判定
if (!isSlice_ && CheckAL1FullLoad()) → DoAL1FullLoad() // 子分支①:A 全载
elif (!isSlice_ && CheckBL1FullLoad()) → DoBL1FullLoad() // 子分支②:B 全载
elif (l0C2Out_ == ON_THE_FLY) → 普通场景L1 剩余容量均分 stepK
else → fixpipe 优化场景
CheckFp32SplitK() // FP32 大 K → BASIC_SPLIT_K
CheckApiLevelAndModel() // tensor/basic api
CheckApiLevelAndModel() // BASIC / TENSOR api
```
**A 全载条件**`CheckAL1FullLoad`
- `l0C2Out == ON_THE_FLY`(不叠加 fixpipe
- 非 CubeBound`cubeBoundParam > cubeBoundEdge`,即 MTE2 是瓶颈、重复读代价高);
- `nCnt > aicNum`N 方向块数多于核数,存在跨核重复读 A
- 排除"Fixp Bound 多轮"`K<=128 && mCnt!=1`
- 整个 AM×K+ bias ≤ **3/4 L1**
ASWT **标准数据流**所有子分支共享的骨架`mat_mul_asw_kernel.h` `mm_.Iterate()`
**B 全载条件**`CheckBL1FullLoad`):对称(非 CubeBound ∧ `mCnt > aicNum` ∧ B+bias ≤ 3/4 L1
**A 全载实现**`DoAL1FullLoad`):整个 A 常驻 L1B 按 `baseN` 分块流式搬入;`singleCoreM = M`(不再分 M`singleCoreN = baseN``baseN` 取 min(原值, L1剩余容量上限, L0C双缓冲上限, 负载均衡值)`stepKb` 由 B 的 L1 搬移量 + 256B 对齐约束确定;`l1BufferNum` 判断能否 4-buffer。
**B 全载实现**`DoBL1FullLoad`):对称(整个 B 常驻 L1A 流式)。
**L0C2Outfixpipe 优化)条件**`GetL0C2OutDav3510`
```
isValidMKN = K<=256 && M>=256
isMultiRound = mCnt·nCnt > aicNum
isUnalignedN = (N·cDtypeSize % 128 != 0) && (N·cDtypeSize > 256)
fixpipeBound = isValidMKN && isMultiRound && isUnalignedN
GM(A块) ─MTE2─► L1(A) ─MTE1─► L0A ─┐
├─ MMAD(16×16×16) ─► L0C ─Fixpipe─► GM(C块)
GM(B块) ─MTE2─► L1(B) ─MTE1─► L0B ─┘
MTE2 重复读可命中 L25.2TB/sL1 用 Double Buffer 掩盖搬移延迟)
```
满足且 `aivNum == 2·aicNum` → FP16/BF16 选 `ND_FIXPIPE_1_1`FP32 选 `ND_FIXPIPE_1_2`
**Device kernel 分发**`mat_mul_v3.cpp``if constexpr`):按 (ApiLevel, FullLoad, Model, L0C2Out) 组合映射到 `MatMulBasicKernel` / `MatMulAL1FullLoadKernel` / `MatMulBL1FullLoadKernel` / `MatMulFixpipeOptiTensorKernel` / `MatMulBasicSplitKKernel`(均基于 Blaze::Gemm 模板库)。
---
**评价**
- **优点**:① 通用性强,覆盖绝大多数 shape② SWAT 提升 L2 命中率;③ A/B 全载在"一侧重复读多、另一侧能装进 L1"时显著减少 GM→L1 流量;④ fixpipe 优化在特定小 K 大 M 场景让搬出与计算并行;⑤ 尾轮负载均衡减少尾轮算力浪费。
- **缺点**:① baseM/baseN 的选择是**启发式搜索**§3 的 `cubeBoundParam/balanceRate` 权衡),不是严格最优解;② A/B 全载只支持"整个矩阵常驻 L1"一种粒度,且限定非 CubeBound、ND 场景;③ fixpipe 条件苛刻K≤256 且 M≥256 且 N 不对齐),覆盖面窄;④ 未区分 GM 读写带宽,`GetHbmBW` 用统一换算值。
#### 2.5.1 子分支①A 全载 L1A_FULL_LOAD
**触发条件**`CheckAL1FullLoad`
```
l0C2Out == ON_THE_FLY // 不与 fixpipe 叠加
∧ cubeBoundParam > cubeBoundEdge // 非 CubeBoundMTE2 是瓶颈,重复读代价高)
∧ nCnt > aicNum // N 方向块数多于核数 → 同一 A 块被跨 N 的核重复读
∧ !(K <= 128 && mCnt != 1) // 排除 Fixp Bound 多轮
∧ (M·K·dtypeA + bias) <= 3/4·L1 // 整个 A + bias 能装进 3/4 L1384KB
```
**原理(结合硬件)** `nCnt > aicNum`同一列固定 m A 块会被 `nCnt` 个核重复读 A `M×K` 整个能装进 L1则把它**常驻 L1**只流式搬 B **A 的重复读从 GM/L2 级别降为 0**只剩 B 的单次读 + A 的单次读 950PR 1.6TB/s 带宽是直接省流
```
A 全载数据流A 常驻 L1B 按 baseN 流式):
GM(A[M×K]) ─MTE2─► L1(A, 常驻, 不再搬出)
│每次只搬 B 块:
GM(B[K×baseN]) ─MTE2─► L1(B) ─MTE1─► L0B ─┐
L1(A) ─MTE1─► L0A ────────────────────────┼─MMAD─► L0C ─Fixpipe─► GM(C)
```
**tiling**`DoAL1FullLoad`
```
singleCoreM = M // M 不再分核A 常驻M 方向一块)
singleCoreN = baseN // N 方向按 baseN 分
aL1Size = M·K·dtypeA // A 全载字节数
remainL1 = L1 - (aL1Size + bias) // L1 剩余容量
maxBaseN = min(remainL1/(baseK·dtypeB·DB), L0C/(baseM·4B·DB)) // 受 L1 剩余 + L0C 双缓冲约束
baseN = min(baseN, maxBaseN, ⌈N/aicNum⌉对齐16) // 三者取小
stepKa = ⌈K/baseK⌉, stepM = ⌈M/baseM⌉ // K、M 方向 L1 分片
stepKb = 由 B 的 L1 搬移量 + 256B 对齐确定 // B 侧 K 分片
l1BufferNum = (4·B搬移量 + aL1Size + bias > L1) ? 2 : 4 // 能否 4-buffer
dbL0C = (baseM·baseN·4B·2 <= L0C) ? 2 : 1 // L0C 双缓冲
usedCoreNum = min(nCore·batchNum, aicNum)
```
---
#### 2.5.2 子分支②B 全载 L1B_FULL_LOAD
A 全载完全对称`!CubeBound ∧ mCnt > aicNum ∧ (K·N·dtypeB + bias) <= 3/4·L1` 整个 B 常驻 L1A baseM 流式
```
B 全载数据流B 常驻 L1A 按 baseM 流式):
GM(B[K×N]) ─MTE2─► L1(B, 常驻)
GM(A[baseM×K]) ─MTE2─► L1(A) ─MTE1─► L0A ─┐
L1(B) ─MTE1─► L0B ────────────────────────┼─MMAD─► L0C ─Fixpipe─► GM(C)
```
tiling 对称`singleCoreN=N``singleCoreM=baseM``baseM = min(baseM, 剩余容量上限, L0C上限, ⌈M/aicNum⌉)`
---
#### 2.5.3 子分支③Fixpipe 随路搬出优化ND_FIXPIPE_1_1 / 1_2
**触发条件**`GetL0C2OutDav3510`
```
isValidMKN = (K <= 256) ∧ (M >= 256) // 计算量小、M 大
isMultiRound = (mCnt·nCnt > aicNum) // 多轮(搬出流水与计算重叠才有意义)
isUnalignedN = (N·cDtypeSize % 128 != 0) ∧ (N·cDtypeSize > 256) // N 不对齐 128B
fixpipeBound = isValidMKN ∧ isMultiRound ∧ isUnalignedN
→ 满足且 aivNum == 2·aicNum
FP16/BF16 → ND_FIXPIPE_1_1 FP32 → ND_FIXPIPE_1_2
```
**原理(结合硬件)** K M 场景MMAD 计算时间短`T_FIXPIPE = M·N·dtypeC / BW_fixp` 可能超过 `T_MMAD`成为 **Fixpipe Bound**950PR Fixpipe 随路硬化L0CGM 直接量化/排布转换** N 不对齐 128B 对齐的搬出效率低**。`ND_FIXPIPE_1_1/1_2` AIV 辅助做搬出对齐1V1 1V2 AIC:AIV 配比配合 `SetMMLayoutTransform(true)`fixp N 搬出+ UnitFlag512B 粒度同步 Fixpipe Cube 并行搬出对齐
```
普通ON_THE_FLY: MMAD ──────► 等算完 ──Fixpipe──► GM (串行)
Fixpipe 优化: MMAD(512B) ─► 立即随路 Fixpipe ─► GM (并行,粒度 512B)
```
---
#### 2.5.4 子分支④:非连续 SliceSLICE model
**触发条件**`IsSelfNonContiguous(context)` —— self view storageShape 1Dself 3D / mat2 2DcreateView with TensorV2 场景)。此时 model=SLICE`MatMulBasicKernel` `sliceM/srcNdStride` 做非连续搬移NDDMA 多维重排`GetBlockShape` sliceM 对齐
---
#### 2.5.5 评价
- **优点**:① 通用性强覆盖绝大多数 shape;② SWAT 提升 L2 命中(§4);③ A/B 全载在"一侧重复读多另一侧能装进 L1"时显著减少 GML1 流量;④ fixpipe 优化在特定小 K M 场景让搬出与计算并行;⑤ 尾轮负载均衡(§3.5减少尾轮算力浪费
- **缺点**:① baseM/baseN **启发式搜索**(§3.2 `cubeBoundParam/balanceRate` 权衡非严格最优;② A/B 全载只支持"整个矩阵常驻 L1"一种粒度A/B 稍大于 3/4 L1 时直接放弃存在优化断档,§6);③ fixpipe 条件苛刻K256 M256 N 不对齐覆盖面窄;④ GM 带宽未区分读写(§6)。
---
### 2.6 BASEpriority 999—— 老 Cmct 接口兜底
**实现**`matmul_v3_asw_tiling.cpp` + `mat_mul_asw_kernel.h` / `mat_mul_asw_block.h`
- `DoOpTiling`: `ResetBase``GetRebalanceBlock``CalcTailBasicBlock``CalL1Tiling`
- Device 侧走 `MatMulActKernel`(老 Cmct 接口),核内 `mm_.Iterate()` 执行标准 `GM→L1→L0A/L0B→Cube→L0C→Fixpipe` 流水`SetMMLayoutTransform(true)` Fixpipe 用 N 搬出实现 Cube 与 Fixpipe 并行;
- 块索引计算(`MatmulAswBlock::UpdateBasicIndex`同样实现 SWAT 窗口 + 蛇形扫描 + 尾轮重切。
- `DoOpTiling`: `ResetBase → GetRebalanceBlock → CalcTailBasicBlock → CalL1Tiling` BASIC_ASWT 基础 tiling 完全相同的引擎,§3
- Device `MatMulActKernel` Cmct 接口核内 `mm_.Iterate()` 执行标准 `GM→L1→L0A/L0B→Cube→L0C→Fixpipe` 流水`SetMMLayoutTransform(true)` Fixpipe N 搬出实现 Cube Fixpipe 并行
- 块索引`MatmulAswBlock::UpdateBasicIndex`同样实现 SWAT 窗口 + 蛇形扫描 + 尾轮重切(§4)。
**评价**:作为最终兜底保证正确性,逻辑与 BASIC_ASWT 基础 tiling 一致,但**没有**全载 / fixpipe / StreamK 等新优化,性能上限低于主分支。
**与 BASIC_ASWT 的区别**两者共用同一套 tiling 引擎和 swizzle区别只在 **Device 接口代际**——BASE 走老 Cmct 接口无全载/fixpipe/StreamK kernel 模板BASIC_ASWT 走新 Blaze 接口支持全载/fixpipe/SplitK)。实际运行时 BASIC_ASWTpriority 4几乎总是先命中BASE 仅在注册表异常时兜底
**评价**保证正确性性能上限低于主分支缺全载/fixpipe/SplitK 等新优化)。
---
## 3. 核心 tiling 算法(决定 baseM/baseN/baseK 与单核形状
## 3. 核心 tiling 算法(ASW 系分支共用的参数计算引擎
### 3.1 ResetBase初始值`matmul_v3_tiling_helper.cpp`
> 本节是 §2.5BASIC_ASWT、§2.6BASE的 tiling 参数来源§2.4StreamK复用其中 ResetBase/GetBaseK/CalL1Tiling。所有函数在 `matmul_v3_tiling_helper.cpp`
### 3.1 ResetBase初始值
```cpp
// ResetBaseDefaultDAV_3510 在此基础上改 baseM
usedCoreNum = aicNum; // 32
baseM = 256; baseN = 256; // 950PR 的 base 块
baseK = 128B / dtypeSize; // FP16=64, FP32=32
iterateOrder = ITER_COL_FIRST; // 列优先
singleCoreK = K; singleCoreM/N = baseM/N;
// ResetBaseDav3510950PR
usedCoreNum = aicNum = 32
baseM = 256; baseN = 256 // 950PR 的 base 块(上代为 128
baseK = 128B / dtypeA // FP16/BF16=64 元素,FP32=32 元素
iterateOrder = ITER_COL_FIRST // 列优先遍历
singleCoreK = K; singleCoreM/N = baseM/N
```
**为什么 baseM=baseN=256**L0C=256KBFP32 累加 `256×256×4B = 256KB` 恰好填满 L0CbaseM=baseN=256 "L0C 能容纳的最大方块"也是重复读最少的配置`重复读 ∝ 1/baseM + 1/baseN` §3.2 `cubeBoundParam`)。950PR L0C 比上代128KB大一倍所以 baseM 128 升到 256
**为什么 baseK = 128B/dtype**GML1 高效搬移要求单次 dValue 128B连续列数据量)。K 方向对齐 128B 保证 MTE2 搬移效率
### 3.2 GetRebalanceBlockbaseM/baseN 最优搜索,核心)
这是整个 tiling 最关键的函数,分两步:
分两步
**RooflineCubeBound**
```cpp
hbmBW = freq · 32 · 31B/ / 1024 // ≈ 1.6TB/s
l2BW = freq · 32 · 100B/ / 1024 // ≈ 5.2TB/s
singleCoreComputePower = freq · 8 //13.2 TFLOPS(单核 BF16)
** Roofline CubeBound**`cubeBoundEdge` 计算
```
hbmBW = freq · 32核 · 31B/拍 / 1024 ≈ 1.6 TB/s
l2BW = freq · 32核 · 100B/拍 / 1024 5.2 TB/s
singleCoreComputePower = freq · 8 ≈ 13.2 TFLOPS单核 BF16
computePower = singleCoreComputePower · aicNum
cmr = (M+N)/(M·N) // 临界算术强度相关量
cubeBoundEdge = (l2BW/computePower) + l2CacheUsage·(1 - l2BW/hbmBW)·cmr
cmr = (M+N) / (M·N) // 临界算术强度相关量1/元素)
l2CacheUsage = max(batch·(M+N)·K·dtypeA / L2, 1) // L2 占用倍率(无量纲)
cubeBoundEdge = (l2BW/computePower)
+ l2CacheUsage·(1 - l2BW/hbmBW)·cmr
- (1 + l2BW/hbmBW)/K
cubeBoundParam = 1/baseM + 1/baseN
cubeBoundParam = 1/baseM + 1/baseN // 重复读因子1/元素)
// Cube Bound 条件cubeBoundParam <= cubeBoundEdge
```
**② 搜索最优 (baseM, baseN)**:在 `maxBaseM × maxBaseN` 解空间内双重循环,对每个候选算:
- `curCubeBoundParam = 1/curBaseM + 1/curBaseN`
- `curBalanceRate`(尾轮负载均衡率,`GetBalanceRateWithTail`
- 目标:优先满足 CubeBound 且 balanceRate 更高;否则综合 `cubeBoundParam/balanceRate` 评选。
物理含义`cubeBoundParam` 是当前 tiling MTE2 重复搬移强度`cubeBoundEdge` "恰好 Cube Bound"的临界强度`cubeBoundParam ≤ cubeBoundEdge` MTE2 不成为瓶颈这与官方 `matmul_performance.md` MTE2 Bound 条件 `BW_mte2 ≥ (1/baseN + 1/baseM)·dtype·16·16·16·核数·频率` 等价
`maxBaseM/maxBaseN``GetMaxBaseWithLimit` 计算,受 L0A/L0C/L1/bias table/K 对齐多重约束。
** 搜索最优 (baseM, baseN)** `maxBaseM × maxBaseN` 解空间双重循环每个候选算
### 3.3 GetBaseK
```cpp
maxBaseK = L0A_SIZE / DB_SIZE / dtypeSize / max(baseM, baseN)
// 优先 K 全载进 L0A否则按 256B 对齐;再退 128/64/32/16
```
curCubeBoundParam = 1/curBaseM + 1/curBaseN
curBalanceRate = GetBalanceRateWithTail(...) // 尾轮负载均衡率(无量纲 0~1
目标:优先满足 CubeBound 且 balanceRate 更高;
否则综合 (curCubeBoundParam/curBalanceRate) 评选(值小者优)
```
### 3.4 CalL1TilingK 方向 L1 分片,`CalL1TilingDefault`
`maxBaseM/maxBaseN` `GetMaxBaseWithLimit` 计算 L0A/L0C/L1/bias table/K 对齐多重约束搜索步长 `baseMAlignUnit/baseNAlignUnit` 与转置fixp bound 相关16 / 32 / 64 / 128B 对齐)。
### 3.3 GetBaseKbaseK 约束)
```cpp
isKInner = !ATrans || BTrans
maxStepK = min(ceil(K/baseK), 8) // K 方向 L1 分片数上限 8
// 遍历 stepK满足 (aL1+bL1)·DB <= L1 且 K 256B 对齐 且 单次搬移量约束
stepKa = stepKb = resKL1 / baseK
depthA1 = stepKa · DB; depthB1 = stepKb · DB
maxBaseK = L0A_SIZE/DB_SIZE/dtypeA / max(baseM, baseN) // 受 L0A 容量约束(元素个数)
// K 能全载进 L0A 则取 K 对齐值;否则按 256B 对齐;再退候选 {128,64,32,16}
```
### 3.4 CalL1TilingK 方向 L1 分片)
```cpp
isKInner = !ATrans || BTrans // K 是否内轴
maxStepK = min(K/baseK, 8) // K 方向 L1 分片数上限 8
遍历 stepK1..maxStepK:
满足 (aL1+bL1)·DB <= L1 K 256B 对齐 单次搬移量约束
stepKa = stepKb = resKL1 / baseK // K 方向 L1 分片步数(无量纲)
depthA1 = stepKa·DB; depthB1 = stepKb·DB // L1 流水深度tile 层数)
singleCoreM = baseM; singleCoreN = baseN
```
### 3.5 CalcTailBasicBlock尾轮重切
@@ -256,35 +496,62 @@ depthA1 = stepKa · DB; depthB1 = stepKb · DB
```cpp
tailCnt = (mCnt·nCnt > aicNum) ? (mCnt·nCnt % aicNum) : 0
// 尾轮把 base 块在 M/N 方向重切 mTailCnt×nTailCnt 份,
// 使尾轮也尽量填满核,且保持搬移效率128B 对齐约束)
// 使尾轮也尽量填满核,且保持 128B 搬移对齐
while ((mTailCnt+1)·nTailCnt·tailCnt <= aicNum 搬移对齐) mTailCnt++
```
---
## 4. Swizzle 编排SWAT 窗口 + 蛇形扫描)
ASWT 与 StreamK 共用的 swizzle 核心(`block_scheduler_aswt.h``UpdateMNTileIdx``mat_mul_asw_block.h``UpdateBasicIndex`
> 本节是 §2.5ASWT、§2.4StreamK的核间编排实现回答"tiling 参数算好后,二维 MN 块如何映射到一维核索引、执行顺序如何"。ASWT 在 `block_scheduler_aswt.h`StreamK 在 `block_scheduler_streamk.h`。
### 4.1 ASWT 的 SWAT 蛇形滑动(`UpdateMNTileIdx`
```
mainWindow = min(4, mTileNum) // 固定窗口 4 WINDOW_LEN=4
mainRow = mTileNum / mainWindow - 1
tailWindow = mTileNum - mainRow · mainWindow
mainWindow = min(4, mCnt) // 固定窗口 4 个 base 块WINDOW_LEN=4
mainRow = mCnt / mainWindow - 1
tailWindow = mCnt - mainRow·mainWindow
rowIdx = tileIdx / nTileNum / mainWindow
if (rowIdx < mainRow):
rowIdx = tileIdx / nCnt / mainWindow
if (rowIdx < mainRow): // 主窗口区
mTileIdx = rowIdx·mainWindow + tileIdx % mainWindow // 窗口内 M 小步滑动
nTileIdx = (tileIdx / mainWindow) % nTileNum // N 方向连续滑动
else:
// 尾窗口特殊处理
if (rowIdx % 2 != 0):
nTileIdx = nTileNum - 1 - nTileIdx // 蛇形:奇数行 N 反向
nTileIdx = (tileIdx / mainWindow) % nCnt // N 方向连续滑动
else: // 尾窗口区M 剩余不足一窗)
mTileIdx = mainRow·mainWindow + tailIndex % tailWindow
nTileIdx = (tailIndex / tailWindow) % nCnt
if (rowIdx % 2 != 0): // 蛇形:奇数行 N 反向扫描
nTileIdx = nCnt - 1 - nTileIdx
```
**SWAT 语义**:把 M 轴按窗口(默认 4 个 base 块)分组,窗口内沿 N 连续滑动、M 小步滑动,使相邻核访问的数据在空间邻近 → 最大化 L2 命中;奇数行 N 反向扫描(蛇形)让相邻轮的首尾块空间相邻,进一步提升 L2 复用。这是官方 `matmul_performance.md` 中 SWATSlide Window Adaptive Template的落地实现。
**物理含义(结合硬件)** M 轴按窗口4 base 分组窗口内沿 N 连续滑动M 小步滑动使**相邻核访问的数据在 GM 地址上空间邻近** 最大化 L2 命中重复读走 5.2TB/s L2 而非 1.6TB/s GM)。奇数行 N 反向蛇形让相邻轮的首尾块空间相邻进一步复用 L2示意图
**尾轮重切**`GetBlockShape`):最后一轮把单个 base 块在 M/N 方向再切 `mTailCnt×nTailCnt` 份分给更多核,`blockIdx % tailCnt` 决定每核拿哪个子块,消除尾轮算力浪费。
```
M方向 base 块(窗口=4
┌──────────────────────────────────────────┐
│ 窗口0: 核0→N0, 核1→N1, 核2→N2, 核3→N3 (N 连续) │
│ 窗口1: 核4→N3, 核5→N2, 核6→N1, 核7→N0 (蛇形反向) │
│ ... │
└──────────────────────────────────────────┘
(每行窗口内 N 方向连续滑动 → 相邻核读相邻 A 块 → L2 命中)
```
**StreamK 的 swizzle**`block_scheduler_streamk.h`):在 SWAT 窗口基础上叠加 **DP 主轮K 不分片)+ SK 尾轮K 分片)** 判定(`CheckIsSkScene`),主轮每核一个 MN 块算完整 K尾轮把剩余 MN 块切 K 分多核、由 AIV 在 workspace 上确定性累加。
### 4.2 尾轮重切(`GetBlockShape`
最后一轮把单个 base 块在 M/N 方向再切 `mTailCnt × nTailCnt` 份分给更多核`blockIdx % tailCnt` 决定每核拿哪个子块消除尾轮"核数远大于剩余块数"的算力浪费配合 §3.5)。
### 4.3 StreamK 的 DP/SK 编排(`block_scheduler_streamk.h`
SWAT 蛇形基础上叠加 **DP 主轮 + SK 尾轮** 判定
```
tileNum = (mCnt·nCnt - tailMNTileNum) + tailMNTileNum·skKTileNum·batch
└──────── DP 部分(每核一个MN块) ┘ └───── SK 尾轮(每MN块切K) ─────┘
CheckIsSkScene(tileIdx) = (⌈(tileIdx+1)/usedCoreNum⌉ == ⌈tileNum/usedCoreNum⌉)
// DP 轮kTileNum=1K 不分片SK 轮kTileNum=skKTileNumK 分片)
```
DP 主轮每核一个 MN 块算完整 K数据并行SK 尾轮把剩余 MN 块切 K 分给空闲核提前执行AIV 累加与 AIC 下一轮重叠)。
---
@@ -293,24 +560,24 @@ if (rowIdx % 2 != 0):
| 分支 | 适用场景 | 优点 | 缺点 / 局限 |
|---|---|---|---|
| K_EQUAL_ZERO | K==0 且无 bias | 极简AIV 清零不浪费 Cube | 仅空矩阵乘 |
| TO_MUL | 高精度 FP32 且 M==1 或 N==1 | 避开 Cube 分形浪费AIV 向量乘 | 仅 FP32 高精度模式 |
| TO_MULTI_MUL | 高精度 FP32 且 !ATransBTrans 且 M/N 任意 | 同上 + 转置组合下的内积连续 | 更窄(限转置组合、无 bias |
| BASIC_STREAM_K | M/N 小、K 大K≥8192 | 切 K 用满核;DPSK 尾轮与计算重叠 | workspace 额外带宽累加顺序不确定;仅 A 为 NDDPSK 要求 256 对齐 |
| BASIC_ASWT | 通用主分支 | SWAT 提 L2 命中A/B 全载减重复读fixpipe 并行搬出;尾轮均衡 | baseM/N 启发式搜索非严格最优;全载/fixpipe 场景窄 |
| TO_MUL | 高精度 FP32 M==1/N==1 | 避开 Cube 分形浪费AIV 向量乘 | FP32 高精度 |
| TO_MULTI_MUL | 高精度 FP32 !ATransBTrans | 同上 + 内积方向连续 | 更窄限转置 bias |
| BASIC_STREAM_K | M/N K (≥8192 | K 满核DPSK 尾轮与计算重叠 | workspace 额外带宽累加顺序不确定 A NDDPSK 要求 256 对齐 |
| BASIC_ASWT | 通用主分支 | SWAT L2 命中A/B 全载减重复读fixpipe 并行搬出尾轮均衡 | baseM/N 启发式非最优全载/fixpipe 场景窄GM 带宽不分读写 |
| BASE(ASW) | 最终兜底 | 保证正确性 | 老接口无全载/fixpipe/StreamK 优化 |
---
## 6. 初步观察到的可改进点(衔接任务 3.2
在通读源码过程中,已浮现若干值得深挖的改进线索,留待后续对照性能模型严格论证
在通读源码过程中浮现的改进线索留待后续性能模型严格论证
1. **baseM/baseN 搜索目标是启发式的**`GetRebalanceBlock` `cubeBoundParam/balanceRate` 复合指标剪枝而非直接代入 §3.2 的 `T_total = max(T_MMAD, T_MTE2, T_MTE1, T_FIXPIPE)` 精确评估理论上可用性能模型对候选解精确打分
1. **baseM/baseN 搜索是启发式的**`GetRebalanceBlock` `cubeBoundParam/balanceRate` 复合指标剪枝而非直接代入 `T_total = max(T_MMAD, T_MTE2, T_MTE1, T_FIXPIPE)` 精确评估理论上可用性能模型对候选解精确打分
2. **SWAT 窗口固定为 4**`WINDOW_LEN=4`未根据 L2 容量shape核数自适应调窗窗口大小直接影响 L2 命中率与重复读量的权衡
3. **A/B 全载只有"整个矩阵常驻"一种粒度**:没有"部分驻留"(多个 base 块驻留 L1 的中间态),在 A/B 稍大于 3/4 L1 时直接放弃全载,存在优化断档
4. **fixpipe 优化覆盖窄**:仅 `K≤256 ∧ M≥256 ∧ N 不对齐` 场景触发,其它 Fixpipe Bound 场景(如更小 K未覆盖。
3. **A/B 全载只有"整个矩阵常驻"一种粒度**没有"部分驻留"多个 base 块驻留 L1 的中间态A/B 稍大于 3/4 L1 时直接放弃存在优化断档
4. **fixpipe 优化覆盖窄** `K≤256 ∧ M≥256 ∧ N 不对齐` 触发其它 Fixpipe Bound 场景未覆盖
5. **GM 带宽未区分读写**`GetHbmBW` 统一按 `32核·31B/拍` 换算未区分读/写共享 1.6TB/s 的竞争可能高估有效带宽
6. **FP32 高精度isForceGrpAccForFp32的退化分支覆盖不全**M==1/N==1 的 FP16/BF16 场景无对应 AIV 退化分支,仍走 Cube。
6. **M==1/N==1 的 FP16/BF16 无退化分支**TO_MUL/TO_MULTI_MUL 仅覆盖 FP32 高精度FP16/BF16 的退化场景仍走 Cube1/16 利用率)。
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@@ -322,6 +589,7 @@ if (rowIdx % 2 != 0):
| Host | `op_host/op_tiling/arch35/matmul_tiling_registry.h` | 策略注册与 DoTilingImpl 调度 |
| Host | `op_host/op_tiling/arch35/matmul_v3_tiling_advanced.cpp` | 主入口 + Phase |
| Host | `op_host/op_tiling/arch35/matmul_v3_tiling_helper.cpp` | ResetBase/GetRebalanceBlock/CalL1Tiling/GetL0C2Out |
| Host | `op_host/op_tiling/arch35/matmul_v3_common_advanced.h` | 常量与数据结构定义 |
| Host | `op_host/op_tiling/arch35/matmul_v3_basic_streamk_tiling.cpp` | StreamK/DPSK 条件与 tiling |
| Host | `op_host/op_tiling/arch35/matmul_v3_basic_aswt_tiling.cpp` | ASWT 子分支全载/fixpipe |
| Host | `op_host/op_tiling/arch35/matmul_v3_{k_equal_zero,to_mul,to_multi_mul,asw}_tiling.cpp` | 其余分支 |
@@ -333,3 +601,4 @@ if (rowIdx % 2 != 0):
| Device | `op_kernel/arch35/mat_mul_asw_block.h` / `mat_mul_asw_kernel.h` | 老接口 ASW 块调度与主循环 |
| Device | `op_kernel/arch35/mat_mul_{al1,bl1}_full_load.h` | A/B 全载 kernel 模板 |
| Device | `op_kernel/arch35/mat_mul_streamk.h` / `mat_mul_fixpipe.h` / `mat_mul_basic_split_k.h` | StreamK/Fixpipe/SplitK 模板 |